[wizs] 倉庫繼承樣本

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2011/07/28 09:26), 編輯推噓0(007)
留言7則, 2人參與, 最新討論串1/1
倉庫目前是預定設在各位的天空城之家,所以它的使用前提是 你必須要有天空城之家. 倉庫為虛擬型式, 這是避免採用 npc 型式造成 npc 存在太多隻。 在大多數 OLG 裡頭倉庫是多人共用的,我有考慮過,不過它們 的倉庫大多是「在玩家的物件資料上開欄位來存」,例如.. ppl->set("warehouse",([ ... ])); 聖殿不採這種型式,以免玩家資料檔過大。 ======================================================= 倉庫的寫法很簡單,假設指令是 warehouse.. int warehouse_xxx(string str) { string str1,str2; object ob,ppl=this_player(); mapping data,data2; mixed keysw=({}); int t,n; sscanf(str,"-%s %s",str1,str2; if(str1=="put") { if(!ob=present(str2,ppl)) return 0; t=time(); if(query("warehouse/"+t) return 0; 執行一些存入限制判斷; data=ob->query_ob_data(); str=base_name(ob); str2=ob->query("short"); data["base_name"]=str; set("warehouse/"+t,data); this_object()->save_room(); 然後這裡加重置判斷; ob->remove(); return notify_fail("你將 "+str2+" 存進了倉庫.\n"); } if(str1=="take") { keysw=keys((mapping)query("warehouse")); n=atoi(str2); if(n<1 || n>sizeof(keysw)) return notify_fail("沒有第 "+n+" 樣東西喔.\n"); // 依存入的順序做排列 keysw=sort_array(keysw,"sort_keysw",this_object()); data=query("warehouse/"+keysw[n-1]); ob=clone_object(data["base_name"]); map_delete(data,"base_name"); data2=ob->query_ob_data(); // 然後讓 data2 = data data2=data; ob->move(ppl); delete("warehouse/"+keysw[n-1]); ob->save_room(); 然後做一些重置判斷; return notify_fail("你從倉庫取出了 "+ob->query("short")+".\n"); } if(str=="list") { keysw=keys((mapping)query("warehouse")); keysw=sort_array(keysw,"sort_keysw",this_object()); str2="你倉庫裡面的東西有:\n"; n=1; foreach(str1 in keysw) { data=query("warehouse/"+str1); str2+=sprintf("%2d. %-s\n",n++,data["short"]); } return notify_fail(str2); } return notify_fail("沒有這樣的語法喔.\n"); } 倉庫的程式不難寫, 某些判斷寫一下就 ok 了, 這篇只是範例 所以寫的比較簡單, 但大致上就是像上面那樣. 上面寫法的好處是.. 1.保證 ob 的 data 有哪些資料, 就存進哪些資料. 連任務限定的 ob 理論上都能存. 2.可以跟家的儲存功能分開, 例如以 sdata 區隔, 家只能存"沒有 sdata 的東西", 而倉庫只能存有 sdata 的東西. 3.限制一下可儲存的容量即可, 而該容量數值可以存 在玩家的 record_data 區, 就可當做一種獎賞. 基本上在儲存的過程中也存在著最佳化的寫法. 這個東西預訂暑假結束前一定會實裝天空城之家, 所以我不打 算讓旅館有倉庫功能. Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 117.19.95.83

07/28 09:30, , 1F
實際寫好後有權限的 adm 可去 more, 重點的地方我會
07/28 09:30, 1F

07/28 09:31, , 2F
加註, warehouse 指令的相關函數會在 skyroom.c 的最
07/28 09:31, 2F

07/28 09:31, , 3F
後幾行.各位有其它指令要建議都可以提供.
07/28 09:31, 3F

07/28 09:32, , 4F
另外目前暫定族徽不可存.
07/28 09:32, 4F

07/28 15:54, , 5F
話說現在蓋天空城之家..應該要付費阿!地很貴的..
07/28 15:54, 5F

07/28 19:35, , 6F
所以才蓋在天空啊
07/28 19:35, 6F

07/28 19:35, , 7F
擴充再收錢就好了
07/28 19:35, 7F
文章代碼(AID): #1ECBhJPp (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1ECBhJPp (mud_sanc)