[wizs] 武器與防具的設定
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防禦度與重量的設定:
頭(head) 15% ~ 35% 15%: 頭巾, 25%: 帽子, 35%: 頭盔
護符(misc) 5% ~ 10% 5%: 沒什麼效用的護符
披風(cape) 20% ~ 40% 20%: 裝飾用, 40%: 厚重但有防禦能力
身(body) 50% ~ 70% 保護身體的大半部份, 70%: 厚甲類
手臂(arm) 15% ~ 20% 防禦兩個手臂
手套(gloves) 10% 防禦兩個手掌
戒指(ring) 5% 防禦一個手指
盾牌(shield) 40% ~ 50% 拿在手上有相當不錯的防禦能力
腰帶(belt) 10% ~ 15% 保護腹部與腰間, 15%: 寬腰帶
逕甲(leg) 15% ~ 20% 保護兩條大腿
鞋子(foot) 15% ~ 20% 15%: 一般鞋子, 20%: 厚鞋
可以得到最高防禦力:裝備等級 x 10 x n%
例如:100等的body = 100 x 10 x 70% = 700;
可定的重量範圍為:裝備的防禦力 x 1/2 ~ 裝備的防禦力 x 3/2
例如:700/2~700/2*3 = 350~1125
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武器 殺傷力
單值(damage) 武器 Lv
10-200 1-20
200-400 20-40
400-800 40-60
800-1200 60-80
1200-1600 80-100
1600-2000 100-120
2000-2400 120-150
2400-2800 150-180
2800-3200 180-210
上述等級所得到的殺傷力,再因武器之不同做些調整。
命中率 重量 dam 特點
dagger lv 10+lv/4 -40% most [第二]
sword lv*1.5 20+lv -30% some [第二] some [雙]
blade lv*1.8 20+lv*2 0% few [第二] some [雙]
wand lv 20+lv -30% few [第二] some [雙]
rod lv*1.5 20+lv*2 -20% few [第二] some [雙]
lance lv*1.5 30+lv*2 20% most [雙]
axe lv 30+lv*3 30% most [雙]
[雙] 雙手[twohand] 威力增加 20-40% 重量增加 20-40%
[第二] 第二武器[second] 威力減少 10-30% 重量減少 10-30%
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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