[wizs] 閒聊物件資料讀取
例如說,以前 whos 指令的寫法是..
tmp+="["+to_chinese(ppl->query("gender"))+
to_chinese(ppl->query("race"))+
to_chinese(ppl->query("pri_guild"))+"]"+
ppl->query("short")+", 等級 "+ppl->query("level")+" 級, "+
get_age(ppl->query("real_age"))+" 歲.\n"+
.
.
.
"所在位置: "+environment(ppl)->query("short")+"\n"+
ppl->query("long")+"\n";
write(tmp);
各位可以發現,上面用了非常多的 ppl->query(),每一個
query 都是對 ppl 的一次呼叫,上面就做了 n 次呼叫。
那麼,怎麼簡化它?很簡單,就是在 ppl 這個物件的本體
(也就是 /std/user.c) 裡頭建立一個專用函數即可,如下..
string whos_string()
{
return "["+to_chinese(data["gender"])+
to_chinese(data["race"])+
to_chinese(data["pri_guild"])+"]"+
data["short"]+", 等級 "+data["level"]+" 級, "+
get_age(data["real_age"])+" 歲.\n"+
.
.
.
"所在位置: "+environment(me)->query("short")+"\n"+
data["long"]+"\n";
}
這時候,原本的 ppl->query() 就變成是由本地直接讀取
物件資料 data,這麼一來就不用做 n 次的 query 呼叫,
只需要在 whos 指令裡加這麼一行即可...
write(ppl->whos_string());
上述的改善,簡單的說就是,當你要處理的資料幾乎都在
那個物件的「本地端」時,那不如就在那個物件裡直接做
變數的運算(以上面來說就是做字串的累加),之後再把運
算完的東西傳回 whos 指令處即可。
這在 sanc 的 coding 來說是很重要的概念,希望各位記
住,laechan 在 /std/user.c 裡頭有新增不少這類的函數
,大抵上就是在做類似用途的,例如 score_string 也是
,sanc 如果不做這些改善,是沒辦法跑這麼多在線數的。
各位只要記得一個原則就可,就是如果你得從某個物件讀
取大量的資訊,卻只為了呈現某個結果時,那還不如就直
接在那個物件裡頭就把結果 run 好,再回傳過來就好。
Belldandy.
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