[職業] 關於法牧副職,我的看法
主職為近戰系,副職為法牧的人,不應該將其當成「一般」
的情況,而應該將其當成特例情況。
也就是說,在特殊的時空環境之下,才會做出如此特殊的選
擇,副職挑選法牧,對照副職可以全近戰,相對來說就是「
我犧牲了什麼、是為了想得到什麼」。
更不用說副職挑選了「法」又挑選了「牧」的人,更是特例
中的特例。
這樣的選擇本來就不應該以追求「最強」來做為初始的動機
,更不應該去跟全近戰的做比較「誰比較強」,然後說「媽
的..弱到靠北,自殺算了」,..
一個很簡單的例子,今天是選擇全近戰的人,我們可以發現
他「非常強」,而選擇近戰+法+牧的人「相對之下很弱」。
那如果我們把修改方向定為「要讓近戰+法+牧的人變強」,
這會出現兩個問題..
一、玩家會因為強弱的因素─而非依自己的意願,去選擇近
戰+法、近戰+牧、或近戰+法+牧。
二、萬一修改失衡,就會產生情勢上的逆轉:以後選職業必
選法or必選牧→然後換全選近戰的幹說自己弱到爆。
今天比較適當的修改方式,是像飛影裝邪眼那樣,飛影「犧
牲」自己原先強大的A級妖力,換到了邪眼。
一、妖力從A→D,當然會產生很多不便;妖力值大降更讓
自己弱到靠北。
二、但是得到的邪眼,除了可以隨自己意思觀看遠方的任何
事物(除非該物受妖力或生物屏蔽),也可以用來施展一
些對戰鬥有幫助的技能。
三、他的邪眼是獨特的。幽助跟飛影PK,一個就像純戰型
,而一個就像主戰副法型,你要如何說誰強誰弱?飛影
有千里眼,幽助有嗎?飛影能召喚黑龍波,幽助能嗎?
所以這裡至少就得到了一個未來修改的必備方向,就是要增
加「加法師副職or牧師副職,可以得到只能對自己施展的技
能」,然後增加這些技能的用途、以及讓其功用可以隨該人
強度的增加而增加。
希望未來大家可以針對這一點來提供建議,我目前有考慮把
holy body 跟 holy power 改成只能對自己施展,如果不改
這兩個就是改 pray 這個技能只能對自己施展,然後再挑一
兩個技能來做相同的修改。
甚至可能採行「副職大部份輔助技能只能對自己施展」這樣
的模式,然後加入一些我自己的想法。
Belldandys.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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