[轉載]交叉平衡法

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (高等妖精)時間14年前 (2011/05/22 02:57), 編輯推噓2(201)
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  很早以前論壇上就有數據高手分析過《零》中的各職業屬性,最後得出的結論是 《零》中使用的是立體式的職業平衡體系,而不是大多數網游使用的絕對平衡體系。 所謂絕對平衡體係就是指從遊戲初期開始,到玩家人物練到頂級的過程中,不管 你選什麼職業,其屬性都是基本平均的。也就是說兩名職業不同等級一樣的玩家,在 不考慮裝備、技能以及操作水平高低的前提下,他們的戰鬥力應該都是完全一樣的。 玩家在遊戲中真正比的不過是雙方的遊戲時間、自身操作水平以及爆裴備時的運氣。 這種讓不同職業綜合評分完全相等的平衡法可以說是最簡單”也是最好用的平衡體系 ,因為它可以讓玩家找不到藉口否認遊戲的公平性。 但是,《零》卻使用了另外一套半衡理論,也就是立體交叉式平衡理論。所謂立 體交叉式平衡理論”就是在時間、空間、社會特性等多方面綜合評分保持平衡的一種 特殊平衡方式。 立體平衡中主要的平衡方式有五種。 第一種是等級平衡。這個特性在某些網游中也會出現,而它的具體表現就是玩家 們通常所說的升級速度。比如在很多遊戲中戰士類職業往往都比法師升級快,這就是 時間平衡法。讓戰鬥力強的職業升級難度增加,從而用升級時間的滯後性降低高攻職 業的屬性,使之和別的職業保持平衡。 第二種就是環境平衡。這個平衡法可以理解為地理優勢。比如說冰封女妖在北極 圈內幾乎可以和我打成平手,但到了水底下或火山口,她搞不好連二流高手都打不過 ”這就是典型的空間平衡法。讓某些職業具有某些地形優勢,使某些比較平庸的職業 在某些特殊地形變的強大無比。當然反過來讓某些強大致意在某些特殊地形變的極端 脆弱,這也屬於空間平衡法。 第三種社會關係平衡。這個平衡法就相當於親和力屬性。其中最具代表性的就是 德魯伊。這個種族在面對NPC時幾乎會受到除亡靈與惡魔種族之外所有種族的特別優 待。接任務時可以自己挑選任務,做任務前可以比別人多問到一些內幕,完成任務過 程中容易得到中立勢力幫助”任務完成還能多拿好處。這都是德魯伊特權,是一種特 殊彌補。雖然這些好處不會直接影響德魯伊的戰鬥力,但它會使德魯伊比別人做任務 容易,而且往往速度快獎勵多,時間一長就容易比別人多拿到很多裝備,還有比較容 易升級。這些潛在影響最終都會在玩家之間的比中有所表現,所以這也是一種平衡。 第四種平衡就是運氣平衡。這個比較好理解”就是各職業的運氣問題。其中比較 明顯的就是凡是邪惡職業,運氣一般都特別糟糕。我對這點之所以了解的這麼清楚, 就是因為我的大號紫日在這方面吃過很多虧。回想我剛進遊戲那會的情況就可以現, 我的運氣其實一直很背。不要看我高級魔寵和高級裝備遇到一堆就以為我運氣好,其 實那根本不是運氣好。嗯理解這個問題只要你設身處地的用自己去想一下就能明白。 高級裝備的獲得往往伴隨著高難度任務,我之所以拿到高級裝備是因為我完成了任務 ”而不是因為我運氣好碰上了高級裝備。打個形象點的比方,假如每三年讓你進行一 次生死格斗大賽,贏了就給你十億,輸了直接就被對手打死在擂台上,你覺得這是幸 運還是倒霎?反正我覺得這不是運氣”因為一百個人遇上這種事九十九個都得死,這 不叫走運,這是霎星高照。如果把我之前的那些經歷複製出來交給別人”我敢保證, 全世界幾十億人一起上”最後能和我有一樣成就的不會超過兩位數。這樣的運氣不要 也罷。 第五鐘平衡法,也是最後一種主要平衡法,那就是循環平衡法。這是一種動態平 衡,就是利用玩家的職業、種族以及所屬勢力的不同進行循環克制。比如說玩水的法 師碰上玩冰的法師,哪怕高人家幾十級那也不用打,直接跑比較明智。還有不會反隱 形的法師碰上會隱身的刺客,那也沒話說,直接投降算了,根本沒法比。可以說這種 平衡方式就是《零》中用的最多的一種平衡法,其效果類似鬥獸棋,大象吃老虎,老 虎吃貓,貓吃老鼠。看起來老鼠最弱,但反過來老鼠卻可以吃大象。這樣一來你能說 老鼠最弱嗎? 其實《零》中的平衡法則遠不止五鐘,以上只是最主要的五種平衡法則而已。它 們之間沒有先後與主次關係,而是互相交叉共同起作用。整個遊戲中的所有玩家都在 這個大體系的管理之下,有些看似很弱的職業在某些情況下就會很強。升級快的職業 攻擊力低,攻擊強的職業裝備不好搞,裝備好搞的職業地形適應差,地形適應性好的 職業運氣背,運氣好的職業難升級。 這種循環平衡就是《零》中最基礎的存在,它決定了遊戲內的一切玩家的具體屬 性變化。 -- 不歸之森的名稱似乎早就在說明其不歸著含意 落入塵世的妖精再也無法回去他的故鄉了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.161.150

05/22 06:18, , 1F
轉職任務快寫阿..
05/22 06:18, 1F

05/24 02:39, , 2F
過去十年的坑沒填完又把將來二十年的坑都先挖好了 囧
05/24 02:39, 2F

05/24 05:50, , 3F
沒有到10年這麼久啦
05/24 05:50, 3F
文章代碼(AID): #1Ds0ibiM (mud_sanc)
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