[閒聊] 戰鬥模擬
模擬的重點是「你的血量跟對方的血量不會有實際的損傷」。
因此在函數呼叫上,不是額外帶參數,就是先在敵我雙方身上
加設特別的參數。
而因為不會有血量的耗損,因此部份訊息就可不顯示,例如身
體受傷及出血狀態。
有空會實驗看看.
Laechan
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