[wizs] 騎乘系統虛擬化
這個 design 有幾項好處..
一、座騎可以被儲存。
二、以往判斷實體物及座騎的三項方式
1)present
2)all_inventory
3)rideon
可改為判斷單一參數(數值、字串或檔案名稱), 簡化判斷
三、透過特殊寫法,仍可儲存座騎的被訓練參數
(例如圈養的座騎之獨立儲存系統)
四、讓怪物的座騎設定更簡化以及能夠更普遍化,例如即便你
能看到怪物騎乘,你打死它也不一定能保證得到該座騎.
(因為它已經變成虛擬的東西)
座騎可被儲存,也能增加座騎的被使用率,但也因此,人人皆
可有座騎的情況也應該做適當限制。
Anyway,在 simul_efun 中增加特殊函數 & 判斷單純化是確定
的,有時間我會寫個範本 po 上來。
Laechan
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