[閒聊] 模擬GI(貪婪之島)的做法

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/12/29 14:38), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 mud 看板 #1D6jTIrk ] 作者: laechan (小太保) 看板: mud 標題: [閒聊] 模擬GI(貪婪之島)的做法 時間: Wed Dec 29 14:38:07 2010 漫畫獵人裡面的貪婪之島, 核心是 100 張指定口袋卡片、 40 張咒語卡片, 以及不限數量的怪物卡、物品卡、錢卡等 遊戲重點就是集滿一百張指定口袋卡片, 在搜集過程中可 能會用到咒語卡, 而且也可能為了特定目的另外搜集其它 卡片. 每位進入遊戲的玩家都有一本集卡冊, 卡冊的第0頁可放指 定口袋卡片編號000的卡, 第1~11頁, 每頁9個卡框, 可放 編號001~099的卡, 之後的第12~16頁, 可放隨意的卡片, 包括指令口袋卡片, 共45個卡框.(也就是45個卡片空間) 遊戲的重點在能進入遊戲的玩家不多, 而每個玩家又有卡 片攜帶量上限, 因此如何搜集卡片、存放卡片以及調節卡 片存放也是另一個重點, 因玩家得手卡片後一分鐘內不將 其放進卡冊, 就會物品化or消失, 這時就無法再變回卡片 遊戲的另一個重點就是每一種卡片都有最大可限度化張數 , 越稀有、越難入手的卡片, 全遊戲裡面張數越少. ================================================== 這個其實可寫為 mud 裡面的子系統, 簡易架構如下... 1.仿 GI 寫出 40 張咒語卡的功能 2.寫出集卡冊, 卡片繼承用物件、設定卡片使用方式 3.定出 100 張指定口袋卡片的名稱 4.玩家闖區域、打怪、解任務、開寶箱等會有一定低機 率得到指定口袋卡片 5.讓玩家可透過私下交易、咒語卡搶奪、殺人等方式來  取得卡片, 也可透過咒語卡查詢玩家持有的卡片資訊 6.卡片設定可拍賣, 活絡拍賣系統 7.設定卡片全部搜集完之後的許願方式 其它部份就是調整部份遊戲設定使其符合 mud(如「離開 」這張卡片的改版)。 聖殿有打算明年裝這個東西進去。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 115.81.50.32 (12/29 14:38) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.81.50.32
文章代碼(AID): #1D6jU2NW (mud_sanc)
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