[公告] 加強殺傷力修正案。
目前暫時賦予屬性 str + 1,
然後效果改為加殺傷及力量。
預計可用效果為,增加en殺傷值。
預計公式大概為: sk_lv * n 值。
範例:假如玩家技能9900,en威力為60000,n值為5000。
此時殺傷力會變為 60000 + 99 x 500 = 109500。
我是想說用 (1+random(sk_lv)) * n比較好啦。
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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