[wizs] 迴圈式房間編排

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/10/28 01:43), 編輯推噓0(000)
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假設以後有要繼續收區域 wiz,在撰寫練功區區域的部份, 建議是採取「cycle 式寫法」,即房間的區域可能有固定的 出入口,但是不要有起點跟終點。 以 RO 為例這有幾種寫法.. 一、方形區塊(近似 mxn) 二、○形或口形區域(繞圈式,有時還有內外圈) 三、迷宮形式(即同樣在裡頭繞來繞去) 四、分層式(不是很在意什麼形式,而以分層為主題) 五、區隔式(如分為左右兩半部、上下兩半部,中間以河、橋 、山、...等等分隔) 以後的區域改採這樣的寫法,有幾個好處... 一、區域不一定要有王;就算寫王也不一定要寫強的,例如可 以是帶很多小兵的、會機車法術的、會全體攻擊的、.. 二、這類區域的敘述可以寫的比較隨興。 三、區域房間出口設計較簡易 四、只要有地圖就可使用區域產生器先行產生所有房間 五、這類區域每一個or每一層,怪物只要約4~5種。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.3.82
文章代碼(AID): #1Co6JC9S (mud_sanc)
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