[wizs] 呼叫
發現了很多這種現象...
就是呼叫的時候常常變的很奇怪..
1.打某隻攻擊力反彈的怪物
測試用盜賊的大絕打(打了n下吧)
結果看到連爆水晶n次(但身上水晶只有一個...)
2.call_out的問題
這個問題比較怪..看不出原因
也是在某個...做了某個指令後(依程式是寫說call_out(XXXX,1)一秒後叫)
會叫出一個怪物到另一格去...
但如果我在它叫之前就先到那格的話...基本上怪物是不會出現的
原因未知.....
然後我在31及42資料cp後發現只要有用到call_out的東東
這隻是不會觸發(不知道是只對我那隻還是全巫師都這樣..)
像毒,陷阱房這種都沒反應.....
但接下來的程式還是會執行...像是有call_out的通通略過
另一個問題是一個物件在init()
add_action("xxx","aaa")
一般來說玩家按指令aaa yyy.....yyy為string 的形態
那有沒有法子像set("xxxx",({aaa,bbb}))...這種後面那個就是mixed形態
例如
aaa ({a,b,c,d})...就是輸入mixed的形態
aaa ({ ({a,b}),({c,d}) })就是輸入二維矩陣形態..等等..
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