[閒聊] 人形技能導師討論

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/09/16 22:59), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 3人參與, 最新討論串1/1
簡單的說,就是玩家A learn from 玩家B 一、玩家B 透過某指令設定自己的可 teach 資料。 二、玩家A 即可 learn 技能 from 玩家B 有三個關鍵.. 一、條件 比方 B 不能在戰鬥狀態,例如他在城中某處發呆, 他有設可被 teach,你就可以去 learn from 他。 二、限制 比方 learn 之前必須先拜師、或先滿足條件等。 三、自由度 任何技能都可設嗎?任何技能都可 learn 到滿嗎? 大家可以討論看看,這東西應該很快會開放,開放前大 家討論看看沒壞事,希望它可以成為聖殿的特色系統。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.3.82

09/16 23:13, , 1F
該不會可以從0學到1吧?
09/16 23:13, 1F

09/17 00:04, , 2F
雖然我也很想learn到滿,不過依現行就好了。
09/17 00:04, 2F
現行是玩家 A 必須下 learn、玩家 B 必須下 teach。 上文所述的則是玩家A基本上只需下 learn 即可。 (就是玩家 B 先用某指令把自己的技能資料設一設,就 可以放著讓 A 學)

09/17 00:07, , 3F
而且學點的上限不算高,如果遇到一位新手,嗯。
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09/17 00:08, , 4F
發呆個20分鐘就沒學點了,放著也沒啥用。
09/17 00:08, 4F
發呆放著讓玩家A 學 不等於 現行的 learn/teach 方式。 在這情況下,請假設玩家A 被 learn 時所耗的不是學點。 本文所述即討論這些東西的設定。

09/17 00:09, , 5F
而一般而言,發呆就是會放在那裡很久的意思,八個小
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09/17 00:10, , 6F
時的話,教導者花了三千點,八個小時,技能增加40點
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09/17 00:11, , 7F
,如果去打怪練功,恐怕還比較有效益點。
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09/17 00:12, , 8F
八個小時40級,是基本技能8000級的速度,在有熟練的
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09/17 00:13, , 9F
情況下(2400以前),速度是遠遠超過的。而且練功通
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常連帶練兩個到三個技能,教人的效率實在不高。
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09/17 00:14, , 11F
只能說會教人的玩家都是佛心來的
09/17 00:14, 11F
天堂二有一種設定,工匠可以開工匠攤,玩家可以去找該 工匠(此時他已 AFK 不曉得去哪裡發呆)做一些東西,而該 工匠會得到金錢,但損失 SP 值。 也就是說當玩家狂找該工匠做東西時,該工匠的 sp 就很 快見底,「就得慢慢等他 sp 回復」,但是若該玩家本身 有黑妖可以回玩家的 sp 時,這個限制就等於沒有 本文所述與這個類似,若以天二為例,上面需等工匠慢慢 回復 sp 就是所謂的「條件」(sp 需達幾%以上)。 ※ 編輯: laechan 來自: 122.117.3.82 (09/17 01:02)

09/17 05:44, , 12F
之前就有myskill轉出來的東西..看看這些變成可教的..
09/17 05:44, 12F

09/17 05:47, , 13F
另外一些公共技能就看要不要從0可以開始教啦..avert
09/17 05:47, 13F
這都可以討論,因為這跟 guide 不同,是新的系統。

09/17 05:49, , 14F
損失..經驗值?...目前想到玩家很多但又不是無限的..
09/17 05:49, 14F

09/17 05:51, , 15F
我昨天好像有看到線上在說熟練度加成...可以把它當成
09/17 05:51, 15F

09/17 05:52, , 16F
當導師時間的存值....完後可以拿來使用..avert
09/17 05:52, 16F

09/17 05:54, , 17F
可以限定某些場地才能算是"導師"..可以直接看誰有..
09/17 05:54, 17F
限定場地是另一個系統。不限定場地則有兩個系統,本文 所述是其中一個。 ※ 編輯: laechan 來自: 122.117.3.82 (09/17 07:16)
文章代碼(AID): #1CaZ3Mev (mud_sanc)
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