[情報] 盜賊工會表。
未來工會表(暫定):
Lv1 短匕攻擊(名稱可改) dagger
Lv6 盜賊的秘訣 thief heart
Lv6 偷竊技巧 steal =>可使用指令steal
Lv11 刃擊術 battle dagger
Lv11 隱伏潛行 sneak =>可使用指令sneak
Lv16 匕訣 daggermaster
Lv16 背刺 backstab(以上述技能為基礎)
Lv21 ooxx =>背刺進階技。砍人時會附各種毒。
Lv22 致命攻擊 =>用途待提供
Lv23 暗器攻擊 =>這個要製作有點困難,以後再看看。
Lv24 殘影or死裡逃生 =>閃躲技。防止死亡。受死前,機率性退到前一格。
Lv25 迷宮知識(Labyrinth Knowledge) =>原本的探查術,可解陷阱和解鎖。
(應該會有額外指令可用)
Lv25 無影之牙(grimteeth) =>大絕
迷宮知識(Labyrinth Knowledge)
無論時代如何變遷,文明不停地進步,未知的事物始終是人類好
奇與恐懼的根源之一。而無盡的前方正是未知之一,為克服這項
恐懼,人類就試著使用各種幫助記憶的方式來處理這問題。這招
技能便是從遠古流傳下來,經過後人不斷改造而成的一項獨門技
能,經驗豐富的盜賊會先沉澱自己的心靈冷靜思考,並觀察四週
環境的蛛絲馬跡,再準確判斷出隱藏的道路。
hmml+ricky65614可線上找我領獎。
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小寶之前提的,可在非戰鬥中攻擊敵人,
我覺得配合歸還可能會有bug。
作法應該是可以非戰鬥中砍人?機率性被發現。
感覺上配歸還可以一直砍。所以沒打算做。
我打算將背刺在額外賦予一個功能,(不知道用指令還是直接判斷好= =;)
用途大概是,第一下攻擊,威力會增倍之類,
如果滿足條件可直接calldie。
(應該會是用指令,感覺比較好做。有建議的指令名稱嗎?)
再來是金殘脫殼或煙霧彈之類的招,
鑑於有flee就不做了。有點沒意義。
除非能賦予更強大功能。
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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