[技能] 歸還術的最終定案

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/05/17 08:05), 編輯推噓0(000)
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主要是針對忘記加入的 Lv 影響部份,設計最終的公式。 我設定歸還術並不是以「要給多少失敗率」做為考量方式 ,而是以「該給多少成功率」做為主要考量。 講白一點,帶入 Lv 影響後假設成功率破百,那我的意思 就是,這類的牧師「不需要」使用最 top lv 的歸還術就 可以把全員傳送成功。 其配套設定為.. 一、越高級數的 Lv 需付出的施展代價越高。 =>以後 Lv10、Lv20、Lv30 並各會再設定適當代價 例如絕對成功的 Lv30 設定耗魔最大、需付一定代 價、需滿足條件等。 二、搭配 set("no_return",n) 這類的設計就可以強制玩 家必須施展到一定級數的歸還術才能歸還。 但是付出的代價不能淩駕於「施展該技能可帶來的樂趣」 這篇僅是說明。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.161.172
文章代碼(AID): #1By8XHni (mud_sanc)
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