[法師] 副職新技能表實裝前公告
法師副職現行技能表:
技能名稱 技能英文 起始級數 練滿級數 練滿值 基本屬性
──────────────────────────────────────
基本杖法 Wand 1 35 700 fel+1 str+1 mag+1
魔法飛彈 Magic missile 1 35 700 mag+1 int+1
魔力操控術 Magic heart 1 35 700 fel+1 mag+1
冰系法術 Ice spell 11 35 700 mag+2 int+1
意念控制 Int control 11 35 700 int+2
火系法術 Fire spell 11 35 700 mag+2 int+1
冰燄杖法 Icefire wand 16 35 700 mag+2 str+1
護甲術 Armor spell 16 35 700 mag+2 int+1
雷系法術 Thunder spell 21 35 600 mag+3 int+1
飄浮術 Float spell 21 35 600 mag+2 int+1
能量盾 Powershield 26 40 600 mag+3 int+1
沉睡咒文 Sleep spell 26 40 600 mag+3 int+1
解毒咒文 Detoxify spell 31 45 600 mag+3 int+1
封印術 Seal spell 31 45 600 mag+5 int+1
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(這裡先不管日後封印術會移除,目前以封印術會存在為主)
上亮藍色部份代表我認為可更動屬性值的;亮綠色部份代表可
更動屬性值及使用效果(例如效果以+nn%為主,int control
本身所加 int 為輔)
法師副職預定實裝之新技能表:(不附上欲更動的屬性值,因為這部份需討論)
技能名稱 技能英文 起始公會級數 練滿公會級數 練滿技能值
───────────────────────────────────────
基本杖法 Wand 1 35→15 700→ 600
魔法飛彈 Magic missile 1 35→15 700→ 600
魔力操控術 Magic heart 1 35→15 700→ 600
意念控制 Int control 11 35→20 700→ 600
火系法術 Fire spell 11 35→20 700→1000
冰系法術 Ice spell 11 35→20 700→1000
冰燄杖法 Icefire wand 16 35→25 700→1000
護甲術 Armor spell 16 35→25 700→1000
雷系法術 Thunder spell 21 35→30 600→1000
飄浮術 Float spell 21 35→30 600→1000
能量盾 Powershield 26 40→35 600→1000
沉睡咒文 Sleep spell 26 40→35 600→1000
解毒咒文 Detoxify spell 31 45→35 600→1000
封印術 Seal spell 31 45→35 600→1000
不只主職才學的到的每一項技能的用途要明確,副職的技能也要
盡量做到學了→會想用。若這點可以做成功,將來這項修改的經
驗就可以回饋到戰士系副職的修改上。
───────────────────────────────────────
一、基本屬性設定部份,目前確定不合宜者先改。其它不改,
因副職 mage 玩家可習得的技能上限增加,就會帶來其相
關屬性亦增加的效果,因此適合的做法就是一段時間後再
看看基本屬性設定是否還需要做補強修改。
二、主職才可學到的技能,應以「強化其使用效果」做為修改
主軸而非其本身可加的屬性,如此主副職可明顯做出差異
,另外就是應及早實裝法師進階,主職才不會計較為何副
職魔力可以逼近主職。
(魔力再高,能學到的技能就是那些而已)
三、需更動檔案
/d/skill/skill_stat.c 技能屬性部份
/d/skill/skill_d.c 技能學習限制部份
/adm/daemons/guild_skill.c 公會技能表部份
/adm/daemons/learn_skill_d.c learn skill 設定部份
以上四個檔案均已先備份為 xxx.20100505
四、副職修改技能表的同時,技能 train 花費亦需考慮有無
更動的必要,花費應與習得後可獲得的好處相當,這部份
1)先不更動 2)開討論 3)討論完更動 4)聽取玩家建議
五、int control 目前最多加 50 點的 int。以理性 500 的
玩家為例=增加10%理性。control int 將朝向增加 X%
int 的方向修改,int control 100 時最低值 10%,並
討論出最高值。
六、另外提列一項重點。修改草案已詳列「若無討論、無意見
、因故滯延討論或處理」時的基本修改方向及內容,並已
條列需修改的檔案。萬一我因故無法動手修改,請 quest
協助幫忙;quest 因故無法動手修改,請有空的 deep 幫
忙修改(我會開給權限)。
但本次修改不應「急」,這也是我目前感受到的,所以原
則上最後就是我動手改 or quest 動手改。
七、關於解毒咒文的修改部份
→ laechan :我目前可以想到的,是解毒咒文改名使其更泛用,例如它 05/05 20:44
→ laechan :不光是解毒,也可以解詛咒,解黑暗魔法的影響,etc..... 05/05 20:45
→ laechan :使其泛用也可以先擱置目前其實「中毒」沒有很多=解 05/05 20:45
→ laechan :毒咒文其實用到的機率也不多的問題 05/05 20:45
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 111.253.173.101 (05/05 20:46)
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