[wizs] 關於靈力武器的屬性問題

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間16年前 (2009/10/26 17:05), 編輯推噓8(808)
留言16則, 8人參與, 最新討論串1/1
我大致知道 quest 與 highelf 對靈力武器屬性的調整方向, 現在有三種調整方式.. 一、我來調整 二、請 quest 調整 「我來調整」的話,底下是基本原則... 一、靈力武器不能取代區域武器。 二、在一的前提下,靈力武器可以讓持有的玩家在符合某些條   件下擁有特殊的功能   1)巨大靈力劍發特攻+30%殺傷   2)拿靈力武器發大劍技多一劍   3)....諸如此類 三、靈力武器有其優點,但也該突顯其缺點 四、靈力武器只是讓玩家「暫用」的武器 根據上面的原則,我的調整方向就是... 一、它會依據主職的不同,決定「是否加屬性」。 例如你是劍士的話,spiriten -clone sword 出來的劍才   會有屬性。 二、所加的屬性最多只有「兩個」。 三、spiriten -clone 不再以X訣到多少做為召喚條件,在這情   況下 spiriten -clone 可以召喚 wand。 四、持有靈力武器於戰鬥中的優點─正式版本   1)發動「en」攻擊時可以耗費比較少的 pp or sp (杖類 en 是耗 sp) 2)劍類靈力武器增加影響劍類特攻威力與效果─只限劍類 於戰鬥中的缺點─正式版本   1) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.163.147

10/26 17:07, , 1F
我想玩家現在的取向應該是 效果>屬性>名字
10/26 17:07, 1F

10/26 17:09, , 2F
缺點的話...靈力武器會在N回合後消失需重新下指令?
10/26 17:09, 2F

10/26 17:10, , 3F
比如說en發動m回合後消失,每N分鐘只能下一次指令?
10/26 17:10, 3F

10/26 18:16, , 4F
耗費較多的pp和sp,ex:桑原用不久之後就沒力了
10/26 18:16, 4F

10/26 18:20, , 5F
推桑原
10/26 18:20, 5F

10/26 18:23, , 6F
那是因為桑原早期靈力很弱.(雖然後期也沒多強
10/26 18:23, 6F

10/26 18:28, , 7F
所以最後靈力武器又變成下一個雞肋技能的意思(逃)
10/26 18:28, 7F

10/26 18:45, , 8F
靈力被吃掉了...整天無力中...avert
10/26 18:45, 8F

10/26 18:49, , 9F
沒差啦 暴走也差不多阿 戰技指導too 刀dash好用
10/26 18:49, 9F

10/26 18:49, , 10F
好像不該拿爆走 應該用暴力手臂比 也沒多好
10/26 18:49, 10F

10/26 18:49, , 11F
拳25 interchange有MAFA的話幾乎也沒再用了
10/26 18:49, 11F

10/26 18:51, , 12F
結論 25技能都雞肋XD /runaway
10/26 18:51, 12F

10/26 22:15, , 13F
我以前說過,覺得技能不好,就盡量提供意見使它變好
10/26 22:15, 13F

10/27 18:01, , 14F
靈力武器可以讓en破6萬上限變成8萬起跳?
10/27 18:01, 14F

10/27 18:02, , 15F
這樣會不會違反LV25技能不能對戰鬥相關的設定
10/27 18:02, 15F

10/27 19:45, , 16F
盡量不要跟戰鬥有關,是平常也可以用的
10/27 19:45, 16F
文章代碼(AID): #1AvMOz7b (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1AvMOz7b (mud_sanc)