[討論] 特攻 pp 消耗正規化

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間16年前 (2009/10/16 11:34), 編輯推噓1(107)
留言8則, 2人參與, 最新討論串1/1
底下是針對戰騎刀劍四系的基本特攻來討論的。 四系特攻的 pp 消耗計算公式我打算讓它們完全一樣,並同時擁有 消耗 pp 最低、發招最迅速等優點。 目前四個特攻的 pp 消耗如下.. furiousaxe : cost=lv*10+(dam/55)-LEVEL; windlance : cost=lv*10+(dam/50)-LEVEL; lightning blade : cost=100+dam/80-LEVEL; 4-season slash : cost=lv*20+dam/25-LEVEL; 假設 lv = 20, dam = 10w, LEVEL = 120 lvx10 = 200, 10w/50 = 2000, LEVEL = 120 新公式:cost = 1 + (lv+6)*(lv+6) + sqrt(dam) + 2*(120-LEVEL); sqrt = 開根號 一、特攻殺傷越高,對消耗量的影響越低。例如 10 萬跟 11 萬   基本消耗都是 3xx。 二、Lv1 必定有最低消耗值 50。 三、只要等級滿 120,等級的影響就取消。 另外也可以加入基本x技 or x訣對技能消耗的影響,這基本上是可行 的,也就是說存在著其它的公式。 各位可以討論看看。這四個技能的公式變更後,拳士的就會參考該公 式同步做修正。(拳士的最耗 pp,但消耗量原則上還是會比現在的低) Laechan -- Discovery 旁白:只見山獅躲在草叢裡頭,耐心地靜待補獵的時機 山獅     :幹你媽的我只是在睡覺,你別來吵我啦 >_<  Discovery 旁白:牠雙眼專注地凝視著眼前的狐狸,準備一撲而上 山獅     :就說幹你媽的我正在睡覺,你給我滾開啦! Discovery 旁白:啊!可是狐狸發現牠了!山獅錯失了眼前的獵物 山獅     :你他媽的我對洨狐沒興趣啦!再不滾我咬你喔! ψlaechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.162.64

10/16 13:42, , 1F
對應所有武器類型特攻嗎?還是僅針對這些技能
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10/16 13:57, , 2F
就那四種特攻,可以加入所持武器/所學技能/有無座騎
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等影響,大家可以討論一下,但重點放在基本消耗上
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(例如騎座騎時耗pp=基本消耗打幾折)
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10/16 14:43, , 5F
武器種類有點多..想到在貼..有作騎的話建議可以少
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30%~50%吧..太高的話15%~30%左右
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10/17 00:52, , 7F
座騎的影響可以擴大到全部,這方面做為座騎的新優點也
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可行(因為座騎以後需餵食)
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mapping horse_cost_pp=([ "ass":1, . . . ]); int horse_effect(string horse_name,int cost) { int new_cost=cost; if(horse_cost_pp[horse_name]) new_cost=new_cost*(100-horse_cost_pp[horse_name])/100; return new_cost; } 上面的函數以後統一套用到大部份特攻中,它的意思就是 它會依所騎馬匹的不同(horse_name 即識別用ID,已加入 公設中),決定 pp 的折算率。 (當然理論上也可以設定負的折算率) ※ 編輯: laechan 來自: 118.170.120.233 (10/17 00:55)
文章代碼(AID): #1Ar-dN0e (mud_sanc)
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