[閒聊] 關於殺馬練功
目前聖殿玩家似乎還有利用這種方式練功的情況。
因為在 /std/horse.c 內多半就會預設 no_attack.c 為 1,
在這情況下「任何繼承 /std/horse.c 的怪物」就會無法殺
可是原先繼承 /std/horse.c 的怪物可更改為繼承 MONSTER
,我的意思就是...
一、繼承 MONSTER 與繼承 HORSE 的馬匹怪物是不同的物件
二、繼承 MONSTER 但有加設參數設定的馬匹怪物,可殺,也
可被馴服,被馴服時就會改繼承 HORSE
三、繼承 HORSE 的怪物就不可殺
因此衍生的設定就是放生(free指令,待會會補入馬匹公設)
,讓繼承 HORSE 的怪物再度變為繼承 MONSTER 的怪物,這
時該怪物會保留原先的等級設定。
(但是被放生的馬匹將不得再馴服)
以上,有問題 or 建議可提出。
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.9 (09/25 11:13)
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10/11 08:43, , 1F
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