[閒聊] 關於殺馬練功

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間16年前 (2009/09/25 11:12), 編輯推噓1(100)
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目前聖殿玩家似乎還有利用這種方式練功的情況。 因為在 /std/horse.c 內多半就會預設 no_attack.c 為 1, 在這情況下「任何繼承 /std/horse.c 的怪物」就會無法殺 可是原先繼承 /std/horse.c 的怪物可更改為繼承 MONSTER ,我的意思就是... 一、繼承 MONSTER 與繼承 HORSE 的馬匹怪物是不同的物件 二、繼承 MONSTER 但有加設參數設定的馬匹怪物,可殺,也 可被馴服,被馴服時就會改繼承 HORSE 三、繼承 HORSE 的怪物就不可殺 因此衍生的設定就是放生(free指令,待會會補入馬匹公設) ,讓繼承 HORSE 的怪物再度變為繼承 MONSTER 的怪物,這 時該怪物會保留原先的等級設定。 (但是被放生的馬匹將不得再馴服) 以上,有問題 or 建議可提出。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.9 (09/25 11:13)

10/11 08:43, , 1F
不然就我馴服了你,我又放生,我再馴服,又放生...loop
10/11 08:43, 1F
文章代碼(AID): #1Al3K9F4 (mud_sanc)
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