[聖殿] 我將大幅上調練等難度

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2009/03/16 15:47), 編輯推噓3(3016)
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星期三之後有空的話我會改系統,預定調整範圍.. /adm/daemons/guild_d.c 調整 adv_guild 的部份 cmd_score 調整經驗值顯示方式 /std/user/living.c 調整 add_exp 函數 克隆塔那邊 調整換水晶的部份 (其它有想到再補上) 調整前: 經驗值 : 1141493 / 50000000 經 驗 值: 1141493 (2%) 調整後: 經驗值 : 2.3215 % (<=滿 100% 才會升) 經 驗 值: 2.3215 % (<=滿 100% 才會升) 也就是將看不到經驗值的「實際值」,只會看到 % 數,在公會 adv 時則每 adv 一次就減少 1%~n% 的經驗值,我最近想到的新的調整方 式是,例如你要從 69 級 adv 到 70 級,你必須耗掉 69% 的經驗值 換水晶則改為暫時不需要支付任何代價,這部份等確定的陣亡代價出 來後再說。 > lvexp 該指令顯示 Lv119->Lv120 所需經驗值為 1000 萬,修改後這項數值 將自動變成 1000萬 x 100 倍,其它以此類推,合理的設定將在日後 漸漸調整,初期就是先照這個設定。 還有,經過這項調整之後,聖殿將可開放「轉生」功能,廢棄原先要 將等級從 Lv120 往上調的方案,改成加設轉生參數,等級上限依然是 120 級,但允許轉生者的某些數值可以突破原先 Lv120 的設定。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 218.170.230.67 (03/16 15:47)

03/16 17:27, , 1F
我記得這個之前好像實行過?結果變一堆119的人?
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03/16 18:37, , 2F
先實行再來調整 lvexp 各值
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03/16 23:04, , 3F
改這是不難,問題是改的理由是?
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03/16 23:04, , 4F
實際上lv120除了裝備外好像沒什麼好處
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那麼滿等應該要有相對的報酬,這樣改了才有意義吧?
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比方說RO滿等會發光這樣wwww
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03/16 23:13, , 7F
因為要實裝新的系統─轉生,必須讓升級有一定的難度
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而且改%才能方便調高把公會練到符合轉生條件的難度
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而武防的裝備原則上還是不看等級(但武防自己有等級)
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除非是某些有原生等級限制的武防(用 wear_limit 限)
03/16 23:14, 10F

03/16 23:27, , 11F
RO轉生的好處
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03/16 23:27, , 12F
1.可以多出公會等級加技能點
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2.可以增加多的屬性點值
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瑪奇轉生的好處:無限的技能點值
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03/16 23:28, , 15F
前者壞處是升級更難,後者壞處是轉生要錢wwww
03/16 23:28, 15F

03/16 23:29, , 16F
還有不管是哪種都是無限的練功地獄wwww
03/16 23:29, 16F

03/17 07:23, , 17F
我要做的是第2點,第1點等以後再弄(以後100級可轉生)
03/17 07:23, 17F

03/17 19:32, , 18F
這個2001~2大改的時候好像有出現過.
03/17 19:32, 18F

03/17 21:06, , 19F
對阿,但之後聖殿掛掉,復站時的取檔就沒包含這項修改
03/17 21:06, 19F
文章代碼(AID): #19lWFrO5 (mud_sanc)
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