[聖殿] 我將大幅上調練等難度
星期三之後有空的話我會改系統,預定調整範圍..
/adm/daemons/guild_d.c 調整 adv_guild 的部份
cmd_score 調整經驗值顯示方式
/std/user/living.c 調整 add_exp 函數
克隆塔那邊 調整換水晶的部份
(其它有想到再補上)
調整前:
經驗值 : 1141493 / 50000000
經 驗 值: 1141493 (2%)
調整後:
經驗值 : 2.3215 % (<=滿 100% 才會升)
經 驗 值: 2.3215 % (<=滿 100% 才會升)
也就是將看不到經驗值的「實際值」,只會看到 % 數,在公會 adv
時則每 adv 一次就減少 1%~n% 的經驗值,我最近想到的新的調整方
式是,例如你要從 69 級 adv 到 70 級,你必須耗掉 69% 的經驗值
換水晶則改為暫時不需要支付任何代價,這部份等確定的陣亡代價出
來後再說。
> lvexp
該指令顯示 Lv119->Lv120 所需經驗值為 1000 萬,修改後這項數值
將自動變成 1000萬 x 100 倍,其它以此類推,合理的設定將在日後
漸漸調整,初期就是先照這個設定。
還有,經過這項調整之後,聖殿將可開放「轉生」功能,廢棄原先要
將等級從 Lv120 往上調的方案,改成加設轉生參數,等級上限依然是
120 級,但允許轉生者的某些數值可以突破原先 Lv120 的設定。
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 218.170.230.67 (03/16 15:47)
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