[轉載] mud 的武器論
作者 windwolf.bbs@cis.nctu.edu.tw (fantasy wind), 看板 MUD
標題 Mud 的武器論 ..........
時間 交大資科_BBS (Mon Dec 14 12:53:17 1998)
來源 SimFarm!news.ntu!ctu-gate!news.nctu!news.cis.nctu!cis_nctu
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這是一篇蠻有趣的文章, 原作者是 140.120.11.166
(聖殿英雄傳說 bbs) 的 sasa, 感謝他的授權 .....
以下的例子: 是以聖殿英雄傳說這個 Mud 為準, 不過
應該也可以給其他的 Mud 用就是了 ...............
help weapon
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當戰鬥開始, 您若不使用任何特攻型式的攻擊時, 那麼您的攻擊威力即由
您的戰鬥數值(您下 attack 指令時出現的攻擊力)來決定, 而攻擊力的大
小主要由您的武器攻擊力, 及您對使用您裝備武器的技能值來決定, 因此
, 您所裝備的武器, 非常可能在戰鬥中決定您的生死, 以下是對目前聖殿
所有武器類型的介紹 ............................................
在聖殿英雄傳說中, 武器可依攻擊模式分為幾種 :
1. 徒手攻擊型 : 這是最基本的攻擊模式, 玩家不裝備任何種類的武器
純粹以拳打腳踢的方式來打倒對手, 一般而言徒手攻擊
無法裝備武器, 但未來可能會有所改變.
2. 斬擊類武器 : 利用武器的重量及刃鋒的鋒利程度來砍殺對手的武器形
式, 戰士所用的斧(axe)可說是最典型的代表.
3. 突刺型武器 : 利用武器上的刃點, 以衝刺模式來刺殺對手的武器模式
可分為近身刺擊及遠距刺擊形式, 近身刺擊顧名思義就
是在極短的戰鬥距離內刺殺對手, 此武器以匕首為最典
型的代表(dagger), 遠距攻擊類的形式基本上而言可想
成一把握柄特長的匕首即可, 主要作用為拉長戰鬥距離
避免危險發生, 槍(lance)矛(spear)類武器即為最典型
的代表.
4. 混合型武器 : 基本上而言, 這種類型的武器可說是斬擊型武器和突刺
武器的合體, 兼具有兩種的特質, 以刀(blade)劍(sword)
為主要的代表性武器, 但兩種武器著重的地方不同, 刀
著重於砍劈, 劍著重於刺擊. 以下是兩種武器的使用比
例 :
刀 : 砍擊 60 ~ 100 % , 刺擊 40 ~ 0 %
劍 : 砍擊 0 ~ 70 % , 刺擊 100 ~ 30 %
除了光束型武器之外 , 一般而言越重的武器越著重於砍
劈方面.
5. 敲擊型武器 : 不以鋒刃或銳點等方式, 而以重量或力矩來打擊對手的
武器, 以鎚(hammer), 棍棒(rod)為最基本的代表性武器
, 鎚類本身的重量集中在前端, 長度較短, 而棍棒類武器
本身具有彈性, 鞭(whip)基本上也是屬於這一型.
6. 射擊型武器 : 武器本身不參予攻擊, 而以附件攻擊的武器, 以弓(bow)
, 火槍或稱為鐵砲(gun)為代表.
7. 其他的類型 : 本武器以爪(Paw)為代表, 未來可能會將其列為徒手攻擊
時所能裝備的武器, 另外還有手巾這種奇怪的武器.
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