[閒聊] en 的 sp/pp 免消耗設定討論
這是針對日後特攻可能的修改而來,我假設一個前提..
「聖殿允許玩家可以接受他人的護盾,然後在全無耗損的情況
下施展 en/普攻 攻擊。」
這其實是不合理的,所以以往 en/普攻 中的 pp 耗損,我會改
採「行動耗損」,也就是你只要有進行攻擊的動作,你的 pp就
會耗損。(不過普攻我可以允許它不會耗損或極低耗損,這跟上
面提到的全力防護模式有關)
在這情況下耗損值的高低就與一回合攻擊頻率有關,不再與使用
的是什麼 en 有關(en 可以少計算一個參數),玩家就有基本的
兩種選擇..
一、一般常態耗損:使用 en
二、不希望有一般常態耗損:暫停使用 en
對多職業的現況來說,已經沒有 pp 藥水的人可以在無 pp 的
情況下等待 pp 的回復,這時的修改就是..
一、即使發普攻還是會有極低耗損。當低耗損值仍舊高於一段
時間的回復值時,該玩家等再久還是沒辦法讓 pp 回復.
=>適用於低 air 玩家的情況,他如果高 mag 可以選擇在
這段期間飄浮,飄浮狀態耗的是 sp,pp 就可回復.
二、當 pp 回復到滿時,他可以有極長時間的行動力
=>所以 pp 的耗損可能會用%來計,再與 dex 等參數做疊
合計算來產生區別,而不管如何都至少保障了當 pp 全
滿後的一定時間行動能力
三、要實裝戰鬥中 pp 的定期回復設定
=>若 hp 也實裝,則 3p 的都要實裝
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