[閒聊] en普攻與特攻(含法術)的同時間攻擊問題

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2009/02/26 11:11), 編輯推噓0(000)
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關鍵在 casting 以及 shield2 這兩個參數,我預定修改的方向 ,說明如下... 當玩家在發特攻或法術時,玩家身上會帶 casting 參數,在有 該參數的情況下,en/普攻 將不會發動攻擊。 在這情況下直接衍生的兩個必須同時進行的配套修改為.. 一、提升特攻與法術攻擊的威力。   例如簡易改法為把威力提高到接近修改前特攻+en殺傷的總 和。 二、提高 en 的熟練度   因為玩家要打出 en 攻擊必須放棄同時施展特攻與法術。 不過這有漏洞,玩家可以在 en 攻擊後的「瞬間」擊出特   攻與法術,所以這一點可做可不做,但多少會提高一些。 另一個 shield2 參數則是,若玩家身上有帶 casting 參數時 ,shield2(護盾) 參數會被系統「完全略過」或「機率性略過 」。 這是「最小保護機制」的概念,例如以卡拉為例,她平常可以 法術連發,一邊抵禦敵人的攻擊,在施展法術時的抵禦模式就 是所謂的「最小保護機制」,也就是這護盾在她沒有施展其它 攻擊法術時是「最強的」,然而一旦她施展攻擊法術,這個護 盾的保護作用就會變弱「但不會消失」。 亦即,只要系統看到 casting,這個盾就自動轉為最小保護機 制。 這同樣會衍生幾個必要修改.. 一、延長 casting 的消失時間至少 1 秒。 二、凡與 casting 有關的特攻與法術攻擊均提高其傷害。 三、當玩家身上沒 casting 時,提高日後實裝的護盾周延性 值,亦即「全力防護模式」。 另外,某些特攻是攻擊前 1~2 秒玩家身上會帶 casting,有 些特攻是攻擊已經打出去了玩家身上才會帶 casting 1~2 秒 ,對 shield2 而言就產生兩種基本效果.. 一、攻擊擊出前玩家的護盾為最小保護機制。 =>這裡就可能實裝攻擊阻斷 二、攻擊擊出後 1~2 秒,玩家的護盾為最小保護機制。 =>這種攻擊是無法阻斷的 (上面的設定就能用來對特攻做分類) 而因為聖殿是多職業制,這個「最小保護機制」就可以用玩 家本身的閃躲格擋招架能力來替代,這時的對應修改就是.. 一、玩家在一般狀態下的閃躲格擋招架能力,必須恆低於護   盾在一般狀態下的防護能力。 二、玩家一對多的情況,閃躲格擋招架能力的下降值,也必   須低於護盾防護周延性的下降值。 三、要給玩家能以一定代價換取短暫時間內提高自身閃躲格   擋招架能力的技巧。 理論上,上面的修改造成的結果之一,就是玩家在攻擊中會 有受傷損血機率,但這個機率可以由自己想辦法降低(組隊 去打),而受傷頻率若不高的話,也可以增設戰鬥中 hp 有 辦法自我回補的機制,降低損血造成的傷害,並間接提高某 些屬性的價值(回血的多寡與頻率不一定都得全由 con 控制) 最後,設定過程中一定要考量新手的適應度與存活度。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 218.170.229.248 (02/26 11:18)
文章代碼(AID): #19fWXZpn (mud_sanc)
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