[wizs] 虛擬物品系統造成的問題說明
簡單的說就是系統檔是 inherit ROOM; 的,所以它被 load 到
記憶體後,經過一段時間就會被系統認為是「房間」而清除。
修正方式,是在該系統檔的最底下加上這一行..
void clean_up() { return ; }
這樣該房間就不會被清除了。
另外我 check 過 /u/l/laechan/vobjs.c,就是開放給各位wiz
自訂虛擬物品資料的那個檔案,我給的樣本也是 inherit ROOM;
所以各位只要照上面那樣把那行補上去,這樣應該就不會再出現
這類 bug 了。
另外,我有空時會補上先前說的兩個係數表。
LAechan
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