[區域] 關於血肉的天魔
天魔有個修改案,但因為會耗費一個儲存格空間,所以我還在考慮
(若用存檔式的可能檔案會很大)。
一、改成「殺第一次」時可拿到全額的獎金,例如說如果你第一次
殺死天魔就拿100萬之類的,第二次就減少變成80萬,然後 50
萬、30萬、10萬。
二、最後一次殺死天魔時,會拿到特殊物品,但從此無法再進入血
肉長城。(玩家可依自己的需要決定是否要打倒天魔)
三、血肉因應上述的獎金與獎品制度,強度會調成比現在稍強,並
會仿八卦的設計在遇到房間編號為10的倍數時,會做隨機移動
特殊物品的部份我想改成與八卦有關,例如「進入八卦的通行證」
,並不是每個要進入八卦的人都必須要有通行證,只要某人有,然
後它去啟動什麼,同房間的人就可進入之類的。
換言之,八卦將從現行的入口改成「必須透過某種方式移動進去」
若沒啥意見,我會請有興趣的 wiz 幫忙修改上述,或我自己修改。
(不過可能得等到 1/10 之後)
儲存格應該會使用 record_data/blood_times,然後或許也可以寫
個消掉該儲存格的機制。
Laechan
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