[閒聊] 攻速重新定義草案
目前的攻速是一些東西計算出來的結果,攻速 1000 跟
攻速 10000 並沒有什麼差別,未來我打算讓它跟「一回
合的攻擊頻率」有關係。
(名稱是否仍舊保留為攻速則要看實作出來的情況)
例如說攻速 100X 跟攻速 200X,一回合攻擊頻率的公式
可用底下 sample:
頻率 f = 1 + 攻速/500 (實際的公式我想用更複雜的式子)
它的意思就是說,攻速每 500,連擊數就 +1。
目前一回合連擊數與一些東西有關,其中一個是 dex 正
相關,以後就是改為與 dex「沒有正相關」...
dex -> 影響攻速跟其它 攻速 -> 只影響連擊數
這樣的好處是,有時要額外提高玩家的連擊數,就不一定
得增加玩家的 dex,而部份種族天生的高攻速及低攻速,
也可以不必調整 dex 就可辦到, 部份可加攻速的藥水及
技能也可以由這個來實現。
LAechan
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推
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