[wizs] 目前技能的問題
我之所以要把技能數上限鎖住,是因為目前技能屬性定義是採用
底下的型式...
mapping skill_data = ([
"barefist" : (["str":1, "air":1, "con":1, ...]), // 代表該技能每100就加啥
.
.
]);
宣告變數做初始化的話,最大只能定義 3xx 個技能。
所以之前我才會提議讓一些技能不要有屬性設定,越多這樣的
技能存在,就不需要將它們加設到上面的 skill_data 中,就
能空出越多的欄位給其它技能使用。
上面以 mapping 做檔案變數宣告會受限於 3xx 這個大小,改
成其它形式就可以不受這個大小的限制,但我寧願目前是受到
這個大小的限制,因為我不希望目前充斥太多「具重覆性質」
、「純粹只能加屬性」、「非使用性」的技能。現在有大小限
制就會不時提醒我記得,如果我新增了一個技能,就要記得去
刪掉一個沒路用的技能。
Laechan
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關羽張飛二兄弟與呂布大戰數十回合,尚略居下風,劉備見狀,
提雙股劍策馬向前,大喝一聲:二位賢弟,我來也!
只見呂布高舉長戟,對著劉備前來的方向用力一刺,瞬間就掛了劉備。
關羽(戰力99):大哥~~~!! 囧rrrrrrrz
張飛(戰力99):大哥~~~!! 囧rrrrrrrz
劉備(戰力70):為......為什麼......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.104.111
推
10/07 17:53, , 1F
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10/07 18:40, , 2F
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