Re: [討論] 拍賣與區域的平衡性───結論整理
plain
就我認知應該是 拍賣裝備 賣太多的原因,當玩家花個幾千萬可以買到比區域更
好的裝備時,很少會選擇打的要死要活又浪費時間的裝備。
建議應該減少拍賣時販賣的物品或是販賣以紀念價值為主替代高屬性裝備,以舉
辦活動代替過多的拍賣。
mishaer
auc裝備..有錢人才買的起..我們這種沒錢的玩家..
只能多逛逛區域..至少裝備才不會太差..
但如果今天區域難逛..甚至根本不知道怎麼逛..
auc裝備..錢又出不起別人..
只能摸摸鼻子..線上發呆聊天..
laechan
區域裝備原則上要與拍賣裝備有所區別。
一、現在的拍賣裝備不是你有錢就一定買得到。要買到必須付出
不確定的代價。相較之下區域裝備的取得有一定的確定性。
=>所以你可以在區域裝備的取得上做變化
二、拍賣裝備具有屬性一定全部設為正的特質
=>區域裝備盡量不要與這個特質相衝, 有負有正不代表正的
屬性不能設很高(但不能大於99)
另外,考量到拍賣裝備與區域裝備的衝突,則「拍賣裝備」確實
不需要再寫更多,或者應該適度縮減拍賣裝備及拍賣舉辦頻率。
日後較理想的設定,就是大部份的拍賣裝備融入區域裝備之中,
也就是說以後闖區域也有機會拿到拍賣裝備,或者拍賣裝備的組
成零件,再由這些零件組成拍賣裝備亦可。
greatnick
AUC EQ屬性好 吸引人 有錢就可以取得 這是 它讓大家喜歡的原因
但是 難度 是 你要剛好在拍賣的時候 有空 也比大家有錢
新區域的裝備 比 之前的裝備 也好很多 但是
解迷 難度 超大
看不懂提示 關鍵字也很難找到
怪的強度 很大
需要花 很多時間 很多腦力
我想 要吸引人 去逛 很難
aiggkimd
新區域除了怪滿變態的,有些謎連個頭緒都沒有..可能提示找的不夠多,說到提示的
部分,有時覺得提示不夠明白,或是我聯想不到。
指令也試了一大堆,有時會讓我感到挫折感..
nsmvstvsfdi
我想去走新區域的原因:
1.怪強裝備好
我一點也不想走新區域原因:
1.怪都有特殊設定,強到爆
2.動不動就要盜賊幫
3.沒進階牧師幫,還真沒機會
4.走一趟時間超久,就算知道怎麼走,
還是一樣,何況不知道怎麼走
既然,新區域都要花那麼多時間,(都要事先安排好自己的時間才能去)
出團本來就是不一定是誰拿到..掉還有機率="=...
當然,只剩掛機賺錢買auc...等老人有東西不要二手拍...
不然,還有多少機會....
走區域,大家共同時間多嗎?
自己走也無趣
liangguang
舊區域就是留給比較晚加入聖殿的玩家,想去解裝的時候才會去,
新玩家,舊區域比較差的裝都沒解完了,搞不好還解不了,
那去新區域做什麼?新區域的定位就是要給那些練的夠強的人去解的不是嗎?
新裝備,或是拍賣的裝備,新手搶的到嗎?搶的到的也是剩下的才有機會.
新手要好一點的裝備要用什麼方法?要嘛掛強一點去打,這要花很多時間,
要嘛多存錢想辦法買,這也要花很多時間,要嘛找老人帶,老是麻煩人,
想了就討厭,況且老人也不一定有空,所以簡單的方法就是邊掛邊存錢,
打的到就去打,打不到就用買的,要是打的到,我幹麻花錢買.
若是覺得我斷章取義或非您想表達拍賣與區域之間的平衡性
請以 回文 或 推文 方式回應。
Plain@Sanc
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咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨
燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語
【 傷心行 李賀 】
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