[資料] 位面的介紹
多元宇宙有三個(還記得萬事皆三律麼?)
基本部分:主物質位面、內層位面和外層位面。
雖然它們都通過各種途徑相互連接著,但描述時最簡便的方法還是將其分開。
主物質位面(The Prime Material)
主物質位面僅僅是一個位面,但其中包括了很多彼此分離的世界。一個世界
也許僅是一顆行星,也許是一個包括行星、衛星、小行星、彗星、恆星的完
整星系。每個世界都被密封在自己氣泡似的晶壁系中,而這些晶壁系則懸浮
在一種被稱為燃素的琥珀色流體中。(也許有人知道,通過一中被稱為魔法
船航行的方法人們可以穿越燃素從一個晶壁系旅行到另一個晶壁系,但這並
不是我們這裡的主題。)
主物質位面中比較著名的世界包括有著蘇倫之淚的托瑞爾和有著三個月亮和
消失不見星星的克萊恩。它們和其他世界都有著彼此間迥然相異文化和神祇
體系,但它們都被簡單地稱為"世界"。毫無疑問的,任何非位面性的世界都
能在主物質位面的某個地方被找到--如果你知道應該往哪兒找的話。主物質
位面中的世界和居民之間的差異是因為文化、科學、魔法發展現狀和自然演
變的不同而造成的。
內層位面(The Inner Planes)
這些位面是元素這主物質位面的構成物質組成的環。內層位面分成--你猜猜
看--三種類型:主元素位面、側元素位面和准元素位面。
元素位面包括六個重要界域:火位面、空氣位面、土位面、水位面、正能量
位面和負能量位面。這些物質本質相遇的地方就是側元素位面和准元素位面。
空氣、水、土、火相互融合的地方就形成了側元素位面(冰、軟泥、岩漿、
煙)。
正負能量位面與空氣、水、土、火四個基本元素位面交接的地就方形成了准
元素位面(閃電、蒸汽、礦物、光爍、真空、鹽、塵、灰燼)。
對元素位面最好的描述就是"一根筋"。每個元素位面都基於它特有的元素,
並且幾乎排斥一切其它元素--火位面裡填滿了烈火和火焰生物,土位面裡都
是土和岩石狀的生命等等。對於大多數主物質居民和位面居民來說,在元素
位面上行動生存並不容易。
外層位面(The Outer Planes)
外層位面是所有環中最大最重要的,至少多數位面居民這麼認為。主物質居
民和元素生物往往反對這種說法,但他們不過是不想承認這個界域的榮光罷
了。外層位面是神力存在--那些由於某些原因對凡間俗務有興趣的神們--的
居處。在這裡能找到神、半神和邪魔,以及同它們在一起的祈並者、位面居
民和很多別的生物。
前面說過,外層位面排成一個廣闊無邊的環形,每個位面都有自己的界域。
有些位面的界域是有限的,有些是無限的。每個位面都通過固定的門與鄰近
的位面連接,人們將這些位面間的通道稱為宏道。一個傢伙如果有標出這些
門的地圖,他就可以周遊所有外層位面。當然,前提是邪魔們沒有先遇到他。
主物質位面上的各個世界因為自然、科技和魔法的發展水明的不同而不同,
元素位面因為包含物質的不同而不同,各個外層位面之間的不同則源於道德
差異。每個外層位面都與某個陣營協調,而此位面中的生物和地形風貌都或
潛或明地表現著這個陣營。神力存在們在屬於它們自己陣營的位面間選擇居
處。天淵混界混亂而不斷變化,機械境呆板而富於組織,天堂山寧靜安詳,
無底深淵殘酷致命。
外層位面分為(當然啦)三大類別:善良的上層位面、邪惡的低層位面和中
立的中界位面。下面給你一條忠告:低層位面是狂暴恐怖的血腥戰爭--坦納
瑞和巴提茲之間毫無理性的永世征戰--進行的地方。這不是傻瓜們能夠活著
穿越的地方。
位面間的通路
前面三大類位面並不是多元宇宙的全部。這幾種位面也不是一個個緊緊的頂
在一起,它們之間有道路河流,寬鬆地把多元宇宙連在一起。那一個人究竟
怎樣不在道路上跋涉而四處旅行呢?事實是,在位面之間穿行的途徑有三種
(這其中不包括穿越印記城中那些直達各地的傳送門)。這三種旅行方式都
有各自的用途,因為並不是所有地方都能通過任何方式到達的。
以太位面(The Ethereal Plane)
以太位面是連接主物質位面和內層位面的管道。主物質位面無處不被以太位
面的空虛之氣接觸,內層位面上也沒有哪點不在以太位面的空靈之網上。但
僅僅知道它就在這裡還不夠--打破位面之間的屏障需要力量。法術和魔法物
品可以做到這一點,如果能弄到它們的話。此外,漩渦--十分罕見的元素位
面直接匯入主物質位面的地方--可以省去整個旅程,直接把一個人從主物質
位面帶到一個內層位面,有時甚至能把他們再帶回來。(舉個例子,火山就
是尋找通向火位面的漩渦的好地方。)
一些傢伙說以太位面是一個巨大的、籠罩在霧氣中的一無所有之處。這可不
是真話,因為以太位面是一個著實繁忙的地方。沿著它的邊緣(雖然以太位
面是無限廣大並且接觸一切,但它依然有邊界),人們可以看到相鄰位面中
的景象。離開你原來位面的邊緣,進入海洋一般的以太深淵。在那裡一個人
可以游上好幾里格遠而接觸不到任何東西,然後突然,眼前就有一個島嶼飄
浮在迷霧中。這些就是半位面,一些有著自己法則和現實的小小口袋世界。
有時印記城會在痛苦女士的命令下吐出一個半位面--被稱為背反迷宮的特殊
監牢,用來囚禁那些試圖對印記城造成傷害的人--而此外一些半位面則是巫
師"培養"的。多數半位面都相當安全,但傳聞說某一個半位面是個極度恐怖
的地方--幾乎沒人從那裡回來。
星界位面(The Astral Plane)
從主物質位面到外層位面需要通過星界位面。星界位面和以太位面一樣與主
物質位面上的每一點相接觸,但這個兩位面--星界和以太--從不相遇。星界
位面也和每個外層位面連接,但在穿越兩個位面的前提是知道傳送門的位置。
有些傢伙說在星界位面旅行是所有位面旅行中最困難的。這些人中大部分是
主物質位面居民。主物質位面居民在星界位面旅行時必須應付那些試圖把他
的身體拉回主物質位面的銀線。位面居民當然沒有這個問題,但對他們來說
跨過分界進入星界位面的領域依然不是件容易的事。進入星界位面的最好方
式是使用星界投射術,一種神力存在們賜予它們特殊的僕從的神術。巫師們
則喜歡使用魔法裝置完成這一步。最直接的方法是通過導管或彩池,它們可
以把一個人從主物質位面直接衝到任何外層位面中。
雖然看起來空空蕩蕩,但星界位面實際上是個相當繁忙的地方。來這裡的旅
行者應該做好和吉斯彥克依人照面的準備,因為銀色虛空就是它們的家。駐
滿了吉斯彥克依人的巨大要塞隨著銀流四處飄蕩,而吉斯彥克依人的船隻也
常常在星界位面中航行。吉斯彥克依人並不孤單,這裡還有比它們更大、更
醜陋東西存在,比如星界巨獸、星界鯨和那些由死去的遠古神祇的屍體形成
的浮島。大多數旅行者都把這個位面視為一個最好盡快離開的地方。
外域(The Outlands)
包圍著印記城的外域是通往外層位面的最後一條路。
當然,外域也是外層位面之一,但它和其它外層位面都不一樣。
它不是環的一部分--它是環的中心。
一個人在外域(或者照一些人的叫法,"那地")上前行,他最終會到達別處
--並不是這個位面上的其它地方,而是完全進入了另一個位面。一個人往環
上某個位面的方向走的越遠,外域就越像那個位面,直到他(或他或它)最
後到達一扇兩個位面間的傳送門。
外域上傳送門的位置都是固定的。如果有個人知道正確的路徑,那他總能找
到傳送門。很多傳送門附近都有個小城,在那裡交易者和商家與傳送門後的
居民們進行商業貿易--就像臨近豪勇天河的格姆鎮、臨近無底深淵的瘟城和
臨近煉獄的骨籠鎮。其中一些確實是寧靜安全的小城,但其它一些幾乎和它
們相鄰的位面一樣恐怖。
印記城(Sigil)
在重複一遍:印記城和其它任何地方都不一樣,任何地方!
這座城中的傳送門可以通往多元宇宙中的任何地方:
主物質位面中各個世界、側元素位面、准元素位面和它們相對的元素位面、
以太位面和其中半位面的迷霧、星界位面的銀色虛空、每個外層位面及其中
的每一層。但這些也是個陷阱:要明白,知道傳送門存在是一回事,找到它
們又是另一回事。有時它們會移動,有時它們被看守著,有時它們不過是簡
單地藏在那裡。但每個組織都知道,知識就是力量。
http://trow.cn/pos/torment/zhuweimian/cplane.jpg

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咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨
燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語
【 傷心行 李賀 】
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