[討論] 改技能
skd knight -skill
我最近改改 windlance,重新放回 fighting-air 及 cyclone-air,
不過不會有實體技能。我會想個好方法加入上述的影響。
尤其會加上騎馬的特殊影響。
leardership 我打算加入戰鬥時會自動產生一些特殊效果,我還沒想
好,但總之會符合直覺設定。
skd fighter -skill
violent-shout 的設定...
1)技能值最高 2000。
2)它是全體攻擊性技能,sound 類攻擊,防禦無視,必中,殺傷力
與使用 lv 及 air 主相關。
3)它無法連續使用。
4)violent-shout 有弱化怪物攻擊頻率的附加效果。
turning-shield 的設定...
1)技能值最高 900。
2)n 級的 turning-shield,基本上會有 n 連擊。它會自動挑對象
攻擊, 直到連擊次數用光,或者戰鬥結束。
3)威力會參考盾的重量。
round-on
1)它歸類為閃躲類技能,與其它戰士系公會的 Lv24 技能一樣,它
的發動是機率性的,技能值最高 200。
2)對複數對象戰鬥時這招才會自動發動,而且有優先發動權。
3)「你在敵陣中左突右閃,完全無視敵人發出的攻擊」
有 1 秒的時間對全攻擊完全閃躲。
bakunetsu-arm
1)單手拿雙手武器會實裝.
2)一手拿雙手武器、一手拿盾牌會實裝。
3)依據現有的 help wp_xxx, 部份武器將會修改為雙手武器,我打
算每一種武器各挑個 3~5 把左右。
4)雙手同時拿「同型態的單手武器」也會實裝,但是實裝日程未知
(因為這個比較複雜)
降至少騎士跟戰士的技能都寫了(雖然 bousou 目前只有 swoop 可用)
Laechan
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