[閒聊] 種族跟公會

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2007/11/17 11:34), 編輯推噓1(101)
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其實公會這種東西是為了「人類」而設的。 所以將來在設定人類以外的各種族時,必須考量的是 ,假設這個種族完全不加入任何公會的人,如何讓他 也能夠生存下去。 (所以之前才有妖精公會的構想) 也就是說四個種族在不加入公會的情況下,應該要有 一、屬於自己種族的練等級的流程 二、自身種族技能的精進流程 也因此,部份種族技能不能與現行的所有技能重覆, 必須是獨立的,而且必須是實用的(for 一),才能讓 這些種族只依靠這些技能也能升等。 然後他們加入公會自然會更強。 在這情況下人類有什麼優勢呢? 應該說,人類可以給予什麼優惠,答案就出來了,就 是能學最多的技能。例如能學越多的 en,則該人類活 越久->技能學越多->屬性加超多->自然強。 這有另一種實作方式,就是限制人類以外的種族能加 入的公會數,或者是「能加入以及不能加入」的限制 這我之前也提過,只是大家都否定所以我才不朝這方 向設定。但其實有變通方式, 例如人類可以 abandon 公會, 其它種族不行之類的... 也就是說,人類初期沒有其它種族強, 但後期就漸漸 追上, 這就產生了另一個設定: 四個種族的技能可以 讓四個種族在初期就擁有蠻強的能力. 以上是設定概念。 LAechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.251.60 ※ 編輯: laechan 來自: 125.233.251.60 (11/17 11:35)

11/17 17:25, , 1F
等人類沒生存空間再說吧...現在是石化人活不下去.P
11/17 17:25, 1F

11/17 17:26, , 2F
線上本尊是石化人的沒幾個......
11/17 17:26, 2F
文章代碼(AID): #17Fc4h81 (mud_sanc)
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