[討論] 關於騎馬的修改(續) 回應 127
※ 引述《JasonC0417 (男人就是要有肩膀!)》之銘言:
: 恕刪
: 如果是影響攻速呢?
: 騎著馬的時候
: 騎乘技能越高攻速越快
: 但是在不夠高的情況下攻速低於沒坐騎的原始速度?
: (戰速的那個?)
: 然後騎乘攻擊成功的時候提高其攻擊傷害(+馬的str之類)
嗯嗯。
RO 有類似的設定,大抵上是騎馬時攻速下降,然後騎乘術提高
越多,攻速就能越接近平常的水準,「但不會超過」。
這是因為 RO 的騎馬已附加「走路可以比別人快」的優點,所
以降攻速成了他的附加設定。
聖殿因沒有「走路快慢」的差異,所以可以在攻速上做設定,
不過攻速加到要比平常快「這個比較難說的過去」。
目前想到的兩種設定是...
一、騎馬時要 flee 比較容易成功。
(對新手當然是利多)
二、騎馬時就附加一定機率「騎著馬閃掉攻擊」。正常來說騎
術較差時應該是不容易閃掉攻擊,但隨著騎術的增加,騎
馬時的閃躲力或許就能超越沒騎馬時的狀態。
我想比較好著力的地方在 flee 以及閃躲力的提升上。
Laechan
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