[討論] 騎馬與不騎馬的差異性!

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (穆)時間18年前 (2007/01/15 02:18), 編輯推噓1(101)
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整理討論的結果: 1、俱備自動逃跑的效果(房間有出口) 2、俱備記憶功能(需在有標記的位置,建議主職可以另外擁有在非標記位置一次的能力) 3、可以養成馬匹與訓養 建議: 1、有機率快速衝過房間的能力(舉例:北方房間有mob,連續下n與n的出口時有機率不被攔 下) 2、有刺穿的能力 舉例: ※※八卦迷陣※※ 這邊就是傳說中的八卦迷陣, 根據傳說這邊路似乎是永無止境的 樣子, 而籠罩在這裡的霧氣更使這裡詭異難測, 隨時都有可怕的 殺機. 明顯出口有: down. 一群乾之守衛(Guard) [70位守衛] 一群乾之守衛(Guard) [70位守衛] 一群乾之守衛(Guard) [70位守衛] 一群乾之守衛(Guard) [70位守衛] 一、當玩家在攻擊第一排的guard的時候,如果刺穿發動時後面的guard也會受到傷害。 二、造成傷口流血不止,持續性傷害。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.32.49

01/15 11:06, , 1F
穿刺的傷害與數量.應該可以依照馬的優劣及重量來做追加
01/15 11:06, 1F

01/15 11:07, , 2F
騎士的能力高低,也可以造成些許的影響XD
01/15 11:07, 2F
文章代碼(AID): #15gdFfnr (mud_sanc)
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