[討論] 關於閃躲格擋招架

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (眼鏡男)時間19年前 (2007/03/16 16:39), 編輯推噓2(200)
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我想修改的方法很多啦,就技能精進的種類就有底下數種... 1)戰鬥中自己會加。這合理的,所以一定會做。 2)train。相關技能放入公會技能表有何不可呢?可以的,  但肯定有上限值。 3)learn。這也可以的,但同2),它也一定會有上限值。 4)pr。這也可以的,而且它有個好處就是它的上限值可以直  接等於技能最高上限值的設定值。 5)其它... 就4)來說,pr是合理的,但重點是在「pr的敘述」必須也合 理,例如說 pr shield 我們能不能設定「它必須在戰鬥中 哩」?可以啊,系統偵測到你正在 pr shield、加上你又持 盾在戰鬥時,這樣的 pr 不就很合理嗎?甚至這樣的 pr 也 可以設定「成功」與「失敗」兩種情況不是嗎? (上面的意思就是 (1) + (4) ) 甚至 pr shield 也可以寫成,你站在原地,訓練自己的盾 擋技巧,這時就必須存在合理的設定與合理的敘述,例如說 pr shield 能不能有專門的 pr 地點呢?例如說那個地點固 定會從牆壁射出一堆有的沒的,拿盾的人可以在那邊盡情地 訓練自己的盾擋能力之類的... (這跟牧師的 pr bless 意思很接近) 別戰了,我相信合理的設定才能讓人真正玩的愉快。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

03/16 16:42, , 1F
興奮地笑著: It's good !
03/16 16:42, 1F
※ 編輯: laechan 來自: 125.231.121.200 (03/16 16:42)

03/16 16:43, , 2F
嗯..吵一吵有好的結果...被罵有沒關係..
03/16 16:43, 2F
文章代碼(AID): #15-bUwKY (mud_sanc)
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