討論串[討論] 傭兵的實用性
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Ataa (Ataa)時間10年前 (2014/03/16 23:25), 編輯資訊
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目前用了一下傭兵, 有以下幾點心得. 1. 傭兵會亂打的問題還是在, 有時會打到同格的其他玩家. 2. 目前用過一支2星的恢復型 及2星的攻擊恢復輔助型. 兩支都會主動去幫坦, 但貌似都不理自己血剩多少, 只會補玩家. 導致他們都撐不了多久. 3. 建議可開放force他先去打誰之類的指令. 4.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者eplis (Eplis)時間10年前 (2014/03/17 13:16), 編輯資訊
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有沒有相關log可以讓我看,我自己測不出來. 幫坦跟攻擊型態無關. AI的部分我會先記著,這個階段仍以系統穩定度為主. force是使用在 charm 系統的,與傭兵系統完全無關. 至於force沒開放純粹是沒完成過XD. --. Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),.
(還有50個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Ataa (Ataa)時間10年前 (2014/03/17 20:10), 編輯資訊
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我是同一格時遇到的, 有確切的方式再回報. 定位為補的不建議他去"解救"玩家啦. 不然他比我的法還不坦, 一下就掛掉了反而發揮不了作用. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 115.82.248.98.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者stabber111 (怪胎)時間10年前 (2014/03/18 23:11), 編輯資訊
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charm是用order. 只是order會有bug. 例如delay 0, 會crash. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.73.77.78.
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