討論串[討論] 關於使用技能、法力消耗
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者eplis (Eplis)時間12年前 (2012/08/16 14:48), 編輯資訊
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目前高傷害輸出的技能是扣最大體力的%數,或者是. 按照技能等級應有的消耗量,這些改動目的是不想讓. 低等玩家卻使用高等招式,感覺一點都不符合邏輯。. 昨天晚上睡覺突然想到,扣最大體力%數似乎不太好,. 感覺對滿裝的玩家是一種懲罰,如果改成以角色等級. 做參數應該會比較好,例如公式為level*5+1
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者RosyLaLa (帥氣拉拉)時間12年前 (2012/08/16 15:45), 編輯資訊
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如果是扣最大體力(法力)%數的話,那體力(法力)最大值就不重要囉?. 假設扣10%,體力不管多少都是約用10次,如此似乎不用稱體力上限?. 提議1. 角色等級與怪物等級差,差越多消耗越多. (感覺不好寫,系統容易出錯). 提議2. 角色等級與技能等級差,差越多消耗越多,等級高過技能則正常消耗. 提議
(還有271個字)
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