Re: [討論] 回報與建議

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (jaykill)時間11年前 (2013/05/02 10:25), 編輯推噓6(6016)
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1.建議醫生導師加入combat技能以供學習 (感謝 已經找到了 原來是防具店老闆兼差) 2.直接增加三圍的屬性的裝備當中 hp是最熱門實用的 這沒有疑慮 mv對某些力量型的物理職業來說也是一個好選擇 但是增加mp的裝備基本上都是錦上添花 會需要用到mp的職業 考慮到回魔因素 int通常都不會太低 實在是沒甚麼誘因 我注意到有些裝備是同時加dex跟mp的 相同部位的其他裝有更高的敏捷 能否讓這類型裝備成為另外一種選擇 較低的主屬性 但是兼具mp 以提供hybrid職業更多的變化性 實際的建議就是降低某些某些純粹"功能性"技能消耗的mp 比方說魔劍士的翱翔之劍 讓敏捷型的char也能在選擇mp裝的同時使用這些技能 明明是上限100的本家職業技能 但是卻像是智力型劍客專屬的一樣 有點可惜 現階段一次550的法力對智缺劍客來說太多了 遊俠應該也可以設一些str/mp裝? 不過似乎沒有其他同類型的職業可共享 dex/mp也許石化法會想穿 遊俠的還要再想想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.1.13 ※ 編輯: jaykill 來自: 111.249.1.13 (05/02 10:27)

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想到了 力量型吟遊詩人或許會需要? 不過在那之前說不定要
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調整弓箭對力量的吃重比例 需要整個配套 也許還可引出其他
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弓箭愛用者 力量型武士 力量型盜賊之類的
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以前就有力量型盜賊:p 但隨著屬性影響技能的調整 就沒了
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這跟整個遊戲的設計走向有關
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我今天想到乾脆把吟遊詩人射程一個完全不靠打怪升級的職業
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純粹完全完全的輔助XD
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智缺劍客不就是走高敏這種極端形,沒魔也是正常的吧?
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上面的意思是詩人根本就是到處走跳不打怪...不打仗..的角色
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題外話,在法師城有可以訓練醫生combat的mob
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應該這樣說 魔劍術做為劍客的主力技能 裡面的技能應該要讓
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各種類型的劍客都能使用一部分 但現在幾乎都是給int型專
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用的 不然當純種物理劍客也是可以啦
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是我誤會啥嗎 魔法件就是用魔法 魔法靠魔力和智慧 你不點
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智慧然後說不給用..是不是本末倒置?
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不一定呀 魔劍士也可以想像成對使用魔法道具特別的熟稔
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有點像是醫生借由草藥學取得道具 各種藥水 藥丸來強化自己
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劍士則是通過魔法劍術這個技能而對使用裝備更有心得
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而不是靠自身技能來展現角色能力
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好像寫的有點亂了 其實只是一個想法而已啦
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因為看到魔劍術跟草藥學都有一個鑑定技能 就想說是不是可
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以從這個方向去設計
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※ 編輯: jaykill 來自: 220.137.164.59 (05/02 21:37)
文章代碼(AID): #1HWSwICt (mud_mars)
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