[建議] Doctor skill!

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (紅塵自有千千愁)時間12年前 (2012/08/14 15:10), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
其實我想建議的是在mars中沒有的戰鬥形式, 像是dot hot 被動/主動回擊等等, 而doctor的herb又還沒開, 所以就來提個建議XD 草藥挖掘 醫生可藉由挖掘來取得所需要的藥物, 但是得到藥物的機會還是取決於運氣 上藥 醫生在學習草藥時最基本的技能, 使用藥物讓隊友或敵人受到不同的藥物作用 效用: 藍鈴草(blue bell herb)--需草藥等級1(dig到機率skill/200) 每turn恢復生命1% 魯魯草(lulu herb)--需草藥等級10(dig到機率skill/400) 增加護甲-50 汗血草(blood herb)--需草藥等級20(dig到機率skill/800) 減少命中25,增加傷害50 墨色花(black flower)--需草藥等級35(dig到機率skill/1600) 減少護甲100 嗜心草(heart_bite herb)--需草藥等級50(dig到機率skill/3200) 增加命中50,減少護甲50 靈慧花(intelligent flower)--需草藥等級75(dig到機率skill/6400) 增加智力2 天地果(world fruit)--需草藥等級100(dig到機率skill/12800) 增加傷害100 毒藥覆體 高明的醫生同時也擅用毒藥, 將毒藥塗抹在自己身體上, 可以讓試圖傷害自己的人受到嚴重的打擊 效用: 每turn減少生命skill*10, 受到打擊時有機會造成(skill*level)/5~10, 發動率:(skill/2)% (與萬藥之療不可共存) 萬藥之療 用藥的專家可以事先吞服某些藥物, 當自己受到傷害時那些藥物將第一時間發揮效用, 避免在戰鬥中沒有食間吞服藥物 效用: 受到打擊有機率回復skill*2~skill*10 hp, 發動率:(skill/2)% (與毒藥覆體不可共存) 之所以會有這樣的idea, 主要是不希望讓醫生淪為m we機器, 事實上,我一直覺得一擊必殺是很破壞遊戲體驗的技能, 所以希望能夠做出一個有別於遊俠定位的tank, 眾所皆知,mars的傷害有2種型態, 一種是單體高傷,一種是多次傷害, 我希望能讓醫生成為能夠坦多次傷害的tank, 應該說,the other choice, 另類的tank,不像遊俠那麼硬, 但是對於某些類型的戰鬥卻是更優秀的選擇:) 但有自己的生存之道!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.174.117.19 ※ 編輯: Fnd 來自: 1.174.117.19 (08/14 15:11)
文章代碼(AID): #1GAVdojL (mud_mars)
文章代碼(AID): #1GAVdojL (mud_mars)