[投稿] 建議四大宗師增加公共武學MIX
以下為bugchar不負責任建議
TO 親愛的SYSTEM大大
想跟您建議,公共武學的MIX組合
是否能加上四大宗師與門派間的搭配
九陰 VS 桃花 歐陽 段式 丐幫 全真
不敗 VS 古墓 華山
葵花 VS 日月
南海 VS 古墓
*九陽 VS 少林 武當 峨嵋 *
不敗神功+獨孤九劍的如果有技能mix+反擊特效 一定很有趣 ^O^
以下是小弟整理洛神大大提供的資訊
可以搭配門派MIX加成+技能本身特效 讓遊戲產生更多變化
武學 技能 count 特效 判斷條件 特效註解
閃躲 九天逍遙步 Y 免傷 有效閃躲*3/5+技能等級
閃躲 凌波微步 Y 免傷 有效閃躲*3/5+技能等級
閃躲 莊子舞 Y 免傷 有效閃躲*3/5+技能等級
閃躲 蛇形貍翻 Y 免傷 有效閃躲*2/5+技能等級
閃躲 神形百變 N 免傷 有效閃躲/2+技能等級
閃躲 葵花魔功 Y 免傷 有效閃躲/2+技能等級
閃躲 闢邪劍法 Y 免傷 有效閃躲/2+技能等級
閃躲 青蝠身法 Y 免傷 有效閃躲/2+技能等級
閃躲 蟾蜍步法 Y 免傷 有效閃躲/2+技能等級/2
內功 北冥神功 N 免傷 有效內功+基本閃躲
內功 化功大法 N 免傷 有效內功+基本閃躲
內功 先天功 Y 免傷 有效內功*12+現有內力
內功 易筋經 Y 反震 有效內功+現有內力 空手反傷 or 打落兵器
內功 冰蠶寒功 Y 反擊 有效內功+現有內力 空手反傷
內功 吸星大法 N 吸內 有效內功 neili") < me->query("max_neili") * 15 / 10 -> add("neili", jiali
內招 九陽神功 Y 免傷 有效內功*12+現有內力
內招 太玄功 Y 免傷 有效內功*12+現有內力
內招 明玉功 Y 免傷 有效內功*12
招架 金剛不壞體 Y 免傷 有效內功*12+現有內力
招架 魔神金身 Y 免傷 有效內功*12+現有內力
招架 乾坤大挪移 Y 反擊 有效招架 反彈傷害 = 直接反擊對手傷害
招架 斗轉星移 Y 反擊 有效招架 反彈傷害 = parry(me)+ force(ob)
招架 六脈神劍 Y 免傷 有效招架/2+有效內功/2+技能等級
招架 南海神功 Y 免傷 有效招架/2+技能等級
招架 打狗棒 Y 免傷 有效招架/2+技能等級
招架 九陰神功 Y 免傷 有效招架/2+技能等級
招架 太極劍 Y 免傷 有效招架/2+技能等級
招架 太極劍法 Y 免傷 有效招架/2+技能等級
招架 太極拳 Y 免傷 有效招架/2+技能等級
招架 天羅地網 Y 免傷 有效招架/2+技能等級
招架 外八卦 Y 免傷 有效招架/2+技能等級
招架 陰陽九轉 N 免傷 技能等級 條件太少 不確定效果
招架 火焰刀 Y 免傷 有效招架/2+技能等級
招架 刀劍歸真 Y 反擊 有效招架/2+技能等級 反擊普攻*1
招架 獨孤九劍 Y 反擊 有效招架/2+技能等級 反擊普攻*3or1 + 無招普攻*3
招架 胡家刀法 Y 反擊 有效招架/2+技能等級 反擊普攻*1
招架 不敗神功 Y 反擊 有效招架/2+技能等級 反擊普攻*3or1
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