4040的種族與職業進階 I (騎士,劍客,神)
神(god) 全風之大陸最暴笑的職業 眾人眾mob玩弄的對象
大神欺負小神 小神欺負天使 天使欺負mob mob欺負人 人欺負大神..
只有當不成人的人 才會去當神...
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
騎士(knight) 號稱"一般攻擊即最強攻擊"
雙手持劍 一輪六刀 一砍完整個畫面都是 D-E-S-... A-N-N-
配合著武器上隱藏的魔力 能獨立幹掉風之大陸 95 % 的 MOB .
騎士防禦力(AC)低落時,可依靠高成功率的格擋技巧(PARRY)擬補
於是破壞力(DR)與命中率(HR)的分配 成為一個好的騎士最大的課題 ..
半獸人(orc) 騎士職業的首選 風之大陸 80% 的 kni 都是 orc 擔任 ,
orc 佔著力量優勢(str 22) ,
使其擁有所有種族中最強的破壞力加權(dr)
對於"一般攻擊即最強攻擊"的騎士而言 這格外的重要 .
一個訓練良好的半獸人騎士 , 他的hp該在 1000 左右 , 笨與呆是
半獸人騎士最大的缺點(int,wis 15),所以他只有 8~9x 的水晶可以浪費.
矮人(dwarf) 擁有最高的體質(22) 所以血厚是矮人騎士的特色(1020~1100)
矮人的力量在平均之上(20) 不如半獸人騎士的破壞力,可依靠裝備來調整
在命中率與破壞力兼取的均衡後 , 威力不亞於半獸人騎士 ,
矮人先天上的缺陷在於反應力差(dex) 防禦力低對於肉博型的角色是
致命的缺陷
賀比特(Hobbit)身型瘦小的 Hobbit 種族看似不適於從事 knight 這種重裝武力的職業
(str,con 16) 然而奇高的反應力(dex22)
使其在肉博中受創的機率大幅降低
裝備完整的賀比特騎士 在 pk 戰 能躲過絕大多數的物理攻擊
曾經有純騎士團 圍攻天守閣 開路及吸收第一波物理攻擊的任務
全是由 hobbit knight 擔任
而手持晨曦虎徹的高防禦力賀比特騎士 是老手練baby的最愛
妖精,精靈(Imp,Elf) 騎士職業除了最強的一般攻擊外
雙手持劍加三次攻擊 ,每一輪六刀
使其展現 武器隱藏魔力(HIDDEN POWER) 的機率為眾職業之首
能在攻擊同時施加一連串魔法在對手身上 而且"無法反彈"
如掩月(haze moon) 的 rainy fog 能輕易舉 k 出兩排 D-E-R-A-C-I-N-A-T-E-S
黑檀木短刀的麻痺目 , 聖王劍的聖光 , 村雨的吸血 .....
這些武器魔力對敵人所造成的效果 . 不亞於攻擊力
而妖精,精靈這些施法者種族介入騎士團正是應著hidden power的傳說而生的
"傳說" 武器隱藏魔力的威力與出現機率 與智商(int)有關
於是就有不少的妖精,精靈加入了騎士 為的就是驅使 更強大的隱藏力量
至於傳說的真偽 只有神才知道了...
(傳說 騎士的戰術(tactic),格擋(parry),解除武裝(disarm)的成功率也與int有關)
人類 (Human)人類擔任何職業的 缺點也是其優點-->無特色 不強不弱不好不壞.......
所以...嗯..啊...
侏儒 (Gnome)最不適合從事騎士的種族 先天上的遲鈍(dex 14) 其無力(str 16)
與騎士最需要的防禦力攻擊力相剋 侏儒騎士的唯一優點只剩下
死不完的水晶了....
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
劍客(Swordman) 劍客擁有 風之大陸劇變(re-open)後 最強的物理攻擊
劇變前只有mob 和 主教 打的出來的 A-T-O-M-
訓練完成的英雄(heroslash)劍客 能隨手揮出
然而 訓練一個英雄劍客
所需的時間 精力 與 精神壓力(Pk, Buyhead, no flee, no die...)
是其他職業所不能擬比
弔詭的是 英雄劍客號稱英雄 卻是全風之大陸最怕死的職業 :)
再者 , 英雄劍客的續航力超極差 , 若無m/c作陪 ,
二刀揮完 , 對手未死 ,好戲就來了 !!!
或說回來, 風之大陸 能挨住這兩刀的mob也不多
英雄斬(heroslash)的威力只與brave相關 ,
這對英雄劍客裝備調整是一優勢
至於 無名劍(unknown)
我曾經很努力的去研究它 唉~~
現在我只能說
無名劍(unknown)
以前是風之大陸 最大一個BUG , 現在則是最大一個笑話
除了 unknown 與 heroslash 外
當然劍客還有其他的攻擊典型 那卻是專屬於老劍客的技巧.....
賀比特(Hobbit) 劍客的首選 , 反應力高(dex22)帶來的優勢除了防禦力加值外 ,
還增加每升一級所加的體力(mv) ,
體力對任何一種劍客而言是比生命(hp)還重要的屬性
完整裝備的賀比特英雄劍客 , 防禦力在 450 以上 ,
這大大的降低賀比特英雄劍客 使用英雄斬(heroslash)所受的干擾
一組賀比特英雄劍客加 M/c 能輕輕鬆鬆 過嚴流直上天守四樓
此外風之大陸的老闆們最怕見到 賀比特劍客帶著lv31~35的baby走來
因為英雄劍客的勇氣通常是建立在這些為民服務的老闆身上
賀比特無名劍客擁有所有種族之中最高的體力(mv)
所以在無名劍( unknown slash )的調整上有較大的空間
半獸人(orc) 半獸人劍客的反應力(dex18)先天上比賀比特劍客少了 4
所以在防禦力與體力上不如賀比特劍客優越
然而 力量高出賀比特劍客 6 點
使得半獸人劍客在破壞力(dr)加成上 遠遠的高於賀比特劍客 .
也就是說 半獸人劍客 的一般攻擊強過賀比特劍客 ,
也能攜帶比賀比特劍客還重的裝備
對於一個 無名劍客,尤其是hroll和對手AC無關的無名劍客
半獸人無名劍客有較強的威力
而英雄劍的強弱取決於勇氣 brave 大小與破壞力(dr)無關
只要體力超過 800 , brave 超過定值, 二種族間威力相差不大
妖精,精靈(Imp,Elf)先天上的體質纖弱 使其並不適於肉博
而這兩種種族 加入戰士系 , 主要是為強大的武器隱藏力量
劍客施展出武器隱藏力量的機率不如武士, 甚至不如忍者
失去了加入的最大優勢 再加上體質不佳(con 16,14)
雖然有風之大陸第二高的先天反應力(dex20)
妖精,精靈依舊不很適合劍客職業
侏儒 (Gnome) 遲鈍(dex 14) = 體力低 , 低體力劍客 = 倉庫
(待續)
--
* Origin: 中山大學-美麗之島BBS * From: 211.21.33.122 [已通過認證]
mud 近期熱門文章
11
19
PTT遊戲區 即時熱門文章
-8
17