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[ mud ]
討論串[問題] 問一個編輯mud時遇到的問題
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不好意思又挖墳來請教這個問題. 在ES2lib中. /std/char.c 中這段為了節省系統消耗而停心跳的code. if( ((cnd_flag & CND_NO_HEAL_UP) || !heal_up()). && !is_fighting(). && !interactive(this_o
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if( ((cnd_flag & CND_NO_HEAL_UP) || !heal_up()). && !is_fighting(). && !interactive(this_object())) {. if( environment() ) {. ob = first_inventory(env
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使用的 mudlib 是 ES2.. 前陣子寫了一格 room 其中某隻 mob 有機會自動放法術 (寫在 chat_msg). 最近偶然發現這格剛更新時這隻 mob 都會正常運作. 我離開這個格子一段時間後再回來,他就再也不會自動放法術了. 為了怕是我自己有寫不好的地方,附上 chat_msg 裡
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