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討論串[問題] zmud觸發寫法
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者xiue (蘇)時間17年前 (2008/05/11 04:49), 編輯資訊
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我不建議寫這種觸發..用路徑會更方便... 但如果你堅持用觸發寫的話我就提供一下我習慣的寫法好了.. alias:. 1.gogo. go @way. variable:. 1.@exit //過來的路. 2.@way //要走的路. trigger:. 1.這裡唯一的出口是: (%a)。 [單方向
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者labbe0226 (皓呆)時間17年前 (2008/05/10 03:23), 編輯資訊
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我想寫一個走路觸發. 可以判斷上一格走過來的方向~~而走向下一格. 例如:. 我如果從A格走向B格,B格走向C格,C格走向D格. 不會走回頭路, 除非D格為死路(只有一格). 範例:. A格: 明顯出口有: north. ==> go north. B格: 明顯出口有: south, 和 east.
(還有83個字)
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