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[ mud ]
討論串ES2 lib類mud有感XD
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mud 跟 olg 有許多根本上的差異, 我舉幾個... 一、OLG 在跟敵人進行即時對戰時,可以操控滑鼠進行打帶跑的. 基本戰鬥方式。站在原地戰鬥很大的機率會輸,相同的情況. 打帶跑則有可能會贏。. 在 mud 要以鍵盤的操作來達成很難,怪物一黏上來,打不. 贏時多是 flee 逃到它格 or r
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我附上一串以前 Jackyboy , Jeeny 和 Doing. 三位大陸 mud 界高手對未來 lib 開發的想法和討論. http://0rz.tw/893jW. Doing 以及其他兩位的想法真的非常有見地,. (大力推薦一閱...). 無法在幫忙補充什麼了. 這些東西阿奈雷特大以及其他幾位
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新 mud 最好及早做底下的規劃.... 一、常用物件標準化。. 二、物件要提早依目錄分門別類存放。. 三、設定一些標準作業流程。. 四、制定一些 table,讓所有 wiz 在 coding 時有東西可以遵. 循。. 五、架個 BBS 或去一些 BBS 開專門的討論板,每個月寫一下. 該月該 mu
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大家當閒聊看看就好. 本人在verst的mud擔任apprentice一職. 趁站上掛掉的時間來寫一下感想. 1.ES2 lib改編的mud(以lpc語言架構的LP mud). 大多以武俠世界為主. 技能 區域 武裝發展也多為武俠小說 布袋戲 神怪小說 格鬥電玩裡為素材. 如金庸小棧 俠客行 西遊記
(還有861個字)
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