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討論串[問題] OnlineGame & MUD
共 8 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Fnd (天殤)時間19年前 (2007/07/12 06:27), 編輯資訊
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這個想法kk跟gkk是個不錯的例子,. gkk不同於現在多數的OLG,. 是可以用指令來玩的.... 不過mud的低需求(不管是架或是玩)就會消失了,. 還不如將比較精彩的部份直接拿到olg使用,. 當然,希望是跟該站的wiz溝通過才進行,. 至於戰鬥模式,其實你可以把他們當作一樣的事,. 1 tu
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者Sanbeishuu (三杯鼠)時間19年前 (2007/07/11 15:45), 編輯資訊
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OLG有美麗的畫面跟動感的音樂 MUD頂多是方塊 線條 拼出來的圖. 可以啊 有心就可以 不過 舉例來說. 四度空間這個Mud就曾經被抄襲成OLG 好像是叫做 東方傳說. 不過它是抄襲的 所以當然不是全部轉換 只是技能跟特色模仿而已. 因為一個大型Mud 職業動不動數十種 謎題 三四十種. 要全部製
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者stabber111 (D miner)時間19年前 (2007/07/11 14:09), 編輯資訊
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請問各位大大. MUD和OnlineGame的差別是在於什麼?. 如果要把一個MUD給OnlineGame化可行嗎?. and..... OnlineGame的地圖和MUD的room也有差異. 如果要設定,是要一格room一張地圖還是設定一格room等於一個坐標?. (但這樣戰鬥似乎就會很怪了...
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