看板 [ mud ]
討論串[問題] 若是要自己寫一個MUD
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kyoe.時間19年前 (2006/11/13 10:01), 編輯資訊
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引述《DeStory.bbs@ptt.cc (12毫克PallMall)》之銘言:. > 引述《dreamboys@kkcity.com.tw (變成好朋友吧!)》之銘言:. > : 寫一個mud...我想你指的是mudlib吧!. > : 如果是mudos那可能要下的功夫更多了吧!. >
(還有375個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者DeStory (12毫克PallMall)時間19年前 (2006/11/11 08:55), 編輯資訊
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引述《dreamboys@kkcity.com.tw (變成好朋友吧!)》之銘言:. =========恕3=====. 寫一個Mud需要多人分工. 包括程式組的程式撰寫, QC..地圖的敘述(總不可能每張地圖的敘述都一樣吧)_. 選用的主體看是Merc 或是 Es2 lib等. 都關乎到一個m

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tituspee.時間19年前 (2006/09/13 15:01), 編輯資訊
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引述《HideHide0713.bbs@ptt.cc (嗨德)》之銘言:. > 有沒有比較推薦的軟體. > 好像在版上有看到Z-mud. > 是那個東西嘛??. 不要浪費時間了..... 看過太多人戰死沙場了.... --. ┌─────KKCITY─────┐ 找歌最方便 KKBO

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dreamboys.時間19年前 (2006/09/10 08:01), 編輯資訊
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> 引述《mingly (雨之部屋)》之銘言:. > > 這是玩MUD的軟體XD. > 架設 mud 不是那麼容易的一件事. > 如果連 zmud 都搞不清楚是什麼東西. > 那建議你還是別碰了吧. 寫一個mud...我想你指的是mudlib吧!. 如果是mudos那可能要下的功夫更多了吧!.
(還有250個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者iantotts時間19年前 (2006/09/09 23:49), 編輯資訊
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引述《nino@kkcity.com.tw ( )》之銘言:. 建議你先去拿開放的程式碼來改改看. 完全要靠自己寫..真的很不容易(沒有懷疑你的能力). 需要很多很多時間...如果你很有時間..那另當別論. 即使寫好了...還要找人來測試.... 一想到這樣...整各慾望都沒了XD. (我以前曾
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