PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
mud
]
討論串
觸發問題
共 8 篇文章
排序:
最舊先
|
最新先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁
#1
觸發問題
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
onhlnkrcf
(^^)
時間
19年前
發表
(2005/06/13 21:04)
,
編輯
資訊
1篇文章回應此文
1
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
請問可以用觸發讓行走路徑跑嗎?. 謝謝回答。. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.113.87.172.
#2
Re: 觸發問題
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
rewq0618
(小可愛)
時間
19年前
發表
(2005/06/14 04:20)
,
編輯
資訊
1篇文章回應此文
1
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
句型:這裡是罵的連線版. 指令:#slow .mud. 這時候你的路徑名稱就叫做mud,記得要在路境裡面先錄. 製一段路徑,不管你要直接錄,或是走過一次把路徑貼. 進去都可以.. 然後再找個觸發. 句型:出口有. 指令:#ok. #ok的意義在於慢速行走,一次只走一格.當那格沒mob. 的時候,會直
#3
Re: 觸發問題
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
onhlnkrcf
(^^)
時間
19年前
發表
(2005/06/14 19:39)
,
編輯
資訊
1篇文章回應此文
1
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
有點不懂,是要讓兩個觸發連貫嗎?. 照上面的,第一個觸發跑了之後,會出現 Slow walking aborted ,. 然後就停了.. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.113.72.41.
#4
Re: 觸發問題
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
scratch0518
(飛行種子)
時間
19年前
發表
(2005/06/27 14:29)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
所以要有#ok. 每走一步就要下#ok 一次. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.62.211.96.
#5
觸發問題
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
starer.
時間
19年前
發表
(2006/01/20 06:32)
,
編輯
資訊
1篇文章回應此文
1
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
請問一下. 如果我想對一行進行觸發. ex: 我我我我我我我我我我. 我想要一個我就觸發一次. 那這樣zmud觸發該怎樣撰寫... 煩請高手指導..@_@. --.
┌─────
◆
KKCITY
◆
─────┐
◢
◤
★
線上音樂新震撼
★
◢
◤
│
bbs.kkcity.com.tw
│
^_^
/
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁