新體驗,MUD風味的動畫系統
《原始物語》是一個不務正業的MUD遊戲
遊戲本體內容遲遲未實作完成,admin一直跑去東玩西玩其他實驗
過去一直在思索如何利用現代的技術讓MUD這種老古董更平易近人
像是套漂亮的client UI、建置完善的資料網頁、撰寫詳盡的說明文件、
以及積極地程式bug除錯、優化操作提示訊息、提供教學引導讓人更快上手等等
改善了不少MUD的老毛病,總覺得能做的差不多都做了
直到最近看了一些運用ASCII ART為基礎的遊戲
其中最令我驚豔的是《石頭紀》(Stone Story RPG)
非業配,官網在 https://stonestoryrpg.com/
有Steam版,手機雙平台版,滿推薦大家去玩玩看
發現ASCII做成動畫其實效果同樣可以很驚豔,又不失MUD的原汁原味
雖然我不是ASCII ART高手,但還是想親眼看看MUD動起來的樣子
於是,有了《原始物語》2.5版的誕生
以下是幾個目前原始物語中已經可以看到的例子
ASCII動畫應用於等待指令callout的過渡時間
https://youtube.com/shorts/ON3Ho0kbyBQ?feature=share
ASCII動畫應用於房間敘述
https://youtube.com/shorts/p_5T05jAMKo?feature=share
ASCII動畫應用於NPC敘述
https://youtu.be/tbs8JgdeDnQ
ASCII動畫應用於物品敘述
https://youtu.be/R6sjoZqlZ08
其他例子歡迎加入《原始物語》Discord觀看
有專門的ASCII ART頻道,作品更新固定會發布在那邊
https://discord.gg/MEnGBmFdj8
老王賣瓜地說,我覺得效果挺不賴的
如果能夠更多數量地將動畫內容撒滿遊戲各個角落
甚至將MUD傳統的過場文字改成如《石頭紀》那樣的動畫演出
將讓整個MUD體驗鮮活不少
雖然這些動畫效果只能在《原始物語》專用的網頁連線才能播放
但仍可相容於標準的telnet連線工具
差在非網頁版使用者只會看到一張固定的靜態ASCII圖
其實概念很像早期《塔西斯之怒》有專用的Xmud一樣
只是現在瀏覽器人人都有
不必再額外安裝專用的client
但是如前面所說,我不是ASCII ART高手
徒手刻這些動畫已經要了我老命,因此又有了下一篇試驗內容
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