Fw: [問題] 知道MUD的人是不是很少了?
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1W2AZhSI ]
作者: dasuininder (硬派大叔) 看板: C_Chat
標題: [問題] 知道MUD的人是不是很少了?
時間: Thu Jan 21 06:04:25 2021
諸君 早安安
剛想到這個問題
之前和人開講時提到MUD,對方誤以為我在講MOD
multi-user dungeon,這是最早的D類型,指多人同時在一個dungeon裡活動
dungeon不一定在地底下,但中文實在是沒什麼好譯名了,就用地下城來代稱
實際上的dungeon指的是一塊被指定(通常是被神秘力量包圍)的區域,存在地點沒限制
MUD有許多不一樣的發展,其中也包含了稱為現代網路遊戲先驅的「圖形MUD」
和一般都是以文字來進行的MUD不同,圖形MUD就像ANSI一樣,可提供較直觀的印象
也因為MUD主要都是以文字來遊玩,所以設計上的自由度非常高,或者是說自由度範圍非常大
不過通常自由度越少(也就是可做的事情指令越少的)會越沒人玩,尤其是在RP類型的MUD
而比較多人玩的RP類型MUD通常自由度都很高,可以說是由文字構成的真實世界也不為過
畢竟以前FBI不會去管這塊
但其實我也不知道用文字描述某某人在地城裡強姦了某個女性半身人並把對方分屍吃掉算不算FBI案件就是了
就像你在TRPG中設計人物卡時把角色套上有著戀童癖過往且在城鎮裡會不定時發作一樣
而MUD的高自由度這點後來也被眾多美式RPG繼承下去,只是因為有畫面較直觀(而且需要審分級的關係)
所以倫理上就稍微收歛了一些,但坑矇拐騙燒殺擄掠這種基本壞事還是大部分都能做就是了
在自由度這點上老外還是比亞洲開放的,就像他們從不知馬賽克為何物一樣
那麼
回到我想到的問題
知道MUD的人是不是越來越少了?
我很好奇
MUD雖然是上古產物,但還是活得好好的喔,現在大多數都是以手機為平台了
--
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※ 轉錄者: tsetsethatha (1.164.234.21 臺灣), 01/23/2021 22:38:59
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