[問題] 在行走中觸發讓他停止

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (善緣)時間14年前 (2011/08/16 19:32), 編輯推噓10(10030)
留言40則, 7人參與, 最新討論串1/1
我設一個alias 是走完一個大區域的所有房間 但是當我發現某一個mob的時候 我想讓她停下來別繼續走 那我有什麼指令可以做到這點? 請大家幫個忙囉 謝謝 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.100.163

08/16 21:43, , 1F
#stop
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08/16 21:47, , 2F
我不適用 快速行走 或慢速行走 之類的咚咚
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08/16 21:48, , 3F
是單純 #alias walk {n;n;e;e;e;s;w;w;w;s;e;e;e} 的這種
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也能用 #stop 指令嗎?
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我來試試看囉 謝謝 :)
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08/16 21:50, , 6F
..不行 他會繼續走..
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可是我不會用快速行走 那種東冬= =
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08/16 22:00, , 8F
那可以請您 教我一下嗎?? 謝謝
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08/16 23:52, , 9F
搭配mud的內容,例如就下個指令或動作讓自己busy停在那格
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08/17 09:02, , 10F
拍謝,沒看到是alias.... orz
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08/17 11:25, , 11F
#alias 等同於熱鍵..也就是說你按walk時已經將全部指令輸
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入電腦的意思...而電腦當然傳給mud..而當你看到某mob時代
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表(等同於)你都付錢給坐高鐵中途看到某站你要下車...但某
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站是不停的你要怎麼解決??
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08/17 11:33, , 15F
快速行走就是 .2n3e33w這種..停的話用#stop..(到時你會發
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現其它問題..avert)...我是用慢速的(但這個我不去教人,而
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且版本不同寫法不一樣...)
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每個定點當一個state, 判斷下一個action,一直跑下去...
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愈寫愈大,最後zmud感覺就要爆了..
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08/17 16:18, , 20F
設alias 或路徑去跑的話 沒有停下來的方法
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路徑有停下來的方法...但要回復是另一個問題...(所以我喜
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歡寫快速行走...)而且它還有另一個最大問題...
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是不喜歡...少打一個不...amem
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ps.快速行走跟慢速行走只差在..你將快速行走的每步變成由
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你來控制要不要做而已...
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08/26 11:22, , 26F
..我試過快速行走的.2ne2s 的這種寫法但一點反應都沒有..
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再想是不是要設定什麼才行..因為我搜過很多資料
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但就是不知問題出再哪..他不會動..orz
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08/26 13:48, , 29F
剛剛去翻了一下zmud的線上資料,你的問題應該要慢速行走
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慢速行走似乎就是針對你的問題設計的
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是#sl .2ne2s ....你少了一個#sl....amem
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08/27 08:38, , 33F
多按了一個點...amem......
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09/05 19:09, , 34F
用slow walk比較好做...
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其它做法,要看房間的連結,描述用trigger去做,可能很複雜,
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也可能意外地簡單。
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否則,你必須在alias中加入#wa 或 #alarm的寫法,在另外做
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trigger,以#suspend 或 #resume 來控制。不過我沒用過這個。
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09/17 19:21, , 39F
那指令 感覺像是7.21才有的 我還用4.26..XD
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09/25 22:32, , 40F
那麼 我能設定他隔幾秒再走下一步嗎?
09/25 22:32, 40F
文章代碼(AID): #1EIbLWM6 (mud)
文章代碼(AID): #1EIbLWM6 (mud)