討論串[工商] 獨立遊戲 - 勇者也拿弓
共 13 篇文章
內容預覽:
今日更新到1.2.3. 重點應該是這兩三個星期的金幣都不要花,應對後續的技能升級更新. 也希望多重系列可以改到勘用,不要像現在就是地雷選項. 不過新手應該金幣還是要拿去升級天賦. [遊戲機制/數值調整]. 1. 調整賞金獵人/探險專家數值. 2. 調整魔眼攻擊特效. 3. 狂暴連鎖現在會在左下角顯示
(還有364個字)
內容預覽:
Patch Note v.1.2.2. [新功能]. 新增德語. 大廳的主角旁邊會顯示出戰的寵物. [機制/數值調整]. 重製生成寶箱怪的那個惡名昭彰的秘卷. 重骰武器秘卷的時候,一定不會骰到三個全部一樣的. 下修惡魔王的血量. [其他問題修正]. 修正弓箭距離/御劍距離顯示問題 (也同步修正部分秘
(還有310個字)
內容預覽:
17-39 後面敵人曲線上升的好像有點快w. 17-20頭目血量1b 勉強打過. 17-30頭目血量跳到7b. 但我的輸出沒有成長7倍QQ. 30之後小頭目血量都是1b起跳了. 機體提升好像有限 真想知道榜1大大的配置. 主打弓箭 最後傷害下圖參考. https://i.imgur.com/qKUE
(還有1個字)
內容預覽:
我今天莫名其妙打到榜一了@@. 但我在猜我可能在15或16的時候遇到一些bug,. 14大關是嘗試了很多次天胡運氣好過的,只死了兩次。. 15大關也是一口氣就過了,小boss都還沒靠近就消失了。. 16也是一次就到16-13,. 當時想說16的難度是不是跟15差不多而已,小boss算好打,章節bos
(還有14個字)