討論串[閒聊] 是怎樣的契機讓你棄坑一款手遊
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推噓54(55推 1噓 45→)留言101則,0人參與, 2年前最新作者abluesaddj (St.Chi)時間2年前 (2022/02/21 09:38), 編輯資訊
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昨天剛棄坑一款經營很久的放置手遊,想跟版上各位手遊玩家討論看看什麼樣的契機會讓你棄坑一款手遊. 先分享我自己:. 我最怕的通常是「作業感」,每天一定要解多少任務/每週固定什麼時間要上線/要打多少pvp,只要一天沒做到強度就會輸別人一點. 剛好最近比較忙,沒空上手遊時就會覺得好煩為什麼一定要上線,即使
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推噓14(14推 0噓 15→)留言29則,0人參與, 2年前最新作者shena30335 (廢文/Stay Night)時間2年前 (2022/02/25 19:52), 2年前編輯資訊
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這幾年玩比較久的三款心得分享.... 1.失落的龍絆. 大概一週年時入坑,去年退了,好像玩了約2年,每天固定耗體耗毛(這遊戲單機的體力. 跟共鬥的體力分開算,等於有兩種體力條),微課(偶爾才買一些禮包)。. 優點:對新手還算友善,石頭給很多,以動作遊戲來說尚可玩玩。. 缺點:每天花費時間太多了,我退
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者meblessme (地球太可怕我要回火星)時間2年前 (2022/02/26 01:31), 編輯資訊
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天涯明月刀。. 事情太多太多了 整天都忙不完 有上班的話,. 會覺得玩也不是不玩也不是. 加上玩到一定瓶頸 就棄了. 烏托邦起源. 一是夜間模式視線太差,既危險又耗眼力. 二是感覺很容易死在不該死的地方. 臨時有事講個電話,上個廁所…. 來不及安排回到安全地方. 然後就被殺了身上裝備材料東西掉光光.
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推噓37(37推 0噓 20→)留言57則,0人參與, 最新作者Tix (Sean Chen)時間2年前 (2022/06/20 07:03), 2年前編輯資訊
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1. 生活改變,遊戲時間變少. 開學了、接新工作. 2. 遊戲改版,不能繼續使用以前的東西. 技能被削弱、卡片退環境. 3. 無意義的重複操作. 每日任務只得到一些垃圾資源、或經常需要整理背包避免負重. 4. 朋友退坑或被朋友拉去新遊戲. 5. 達成階段性任務. 已達到最高階級、或是遊戲中想做的事都
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